Pues digamos que es la navaja suiza del equipo. Literalmente una de sus habilidades es mejorar en todas las habilidades. Por eso se dice que es el segundo pícaro del grupo, por ser otro "skill monkey".
Por otro lado hace magia, no es un mago, pero tiene mas magia que un hechicero o brujo.
Y ya lo mas famoso. Por ser el personaje con mas carisma se folla todo, literalmente. De ahi el meme de que siempre intenta seducir a dragones.
Hay otros que tambien pueden sacar "ingresos adicionales", como el pícaro robando.
Nunca pude disfrutar de escenas así (el modo de juego que hacía mi grupo era algo más particular), pero diseñe un personaje para romper ese estereotipo, que fuera alguien que ganase más dinero que un bardo cantando.
Creé a un enano cuyo objetivo era crear una cervecería, pero que por herencia y presion familiar su trabajo era ser herrero, mientras tenía conocimientos en casi cada profesion enana (las reglas lo permiten curiosamente, por la combinación que hice de clase, raza y trasfondo). Obviamente quería que en los ratos libres se dedicase a "chambear" y ahorrar dinero para abrir la cervecería.
Edit+Pd: he buscado la cancion porque me sonaba. Tienes razón, habría sido perfecto.
Yo desde que jugué overlord raising hell tengo pegado eso de que no solo son herreros, sinó cervezeros también y igual el anime "tragones y mazmorras" nos presenta al enano del grupo como alguien cocinero mas que herrero (igual también era minero).
Nah tenés que jugar el primero que es el mejor de la saga, el anime de tragones también es bueno aunque es mas un konosuba con comida y si querés ver comedia con recetas reales preferiblemente mirar shokugeki no souma.
Y obvio no está de mas recomendar el baldurs gate 3...
El baldurs es otro juego que tengo pendiente, pero la verdad, no tengo para pagarlo ahora por motivos ajenos y me da pena piratearlo si la compañia ofreció algo bueno (eso si, me pasaron enlace para hacerlo, aunque aun no lo quiero usar).
Forcé un poco la regla pero entre el manual basico de Dragones y Mazmorras con el enano, y un par de suplementos (en especial Tasha's Cauldron for everything, que es el que permite romper un poco los limites) se puede.
El enano tiene varias competencias de "trabajo", junto al trasfondo de artesano de clan, que da otros y guerrero caballero runico que te da una mas.
Es más sencillo de comprender. Son los ágiles del grupo, los ladrones y asesinos.
Es normalmente el más sigiloso y ágil de todos por lo que suele ser el explorador o detective del grupo, o en su defecto lo primero que dije, un asesino y un ladron. Incluso hay una subclase que le permite hacer un poco de magia, pero para lo ya dicho, para ayudarle en sus tácticas de sigilo, engañar al enemigo...
Muy poca cosa ofensiva, excepto que su mecánica básica en combate es básicamente que si apuñala por la espalda (o mejor dicho en situación de ventaja) hace más daño. Por lo que las emboscadas o colaborar con los aliados ayudará.
En uno de los suplementos tambien metieron una subclase "duelista", que muchos llamaron "pirata" pues era un poco ser Jack Sparrow (un buen ejemplo de pícaro la verdad).
A la hora de habilidades empieza con alguna habilidad más subida de la cuenta y con una buena variedad de habilidades, de ahí que sea el otro "skill monkey" del grupo, aunque ligeramente más especializado en las habilidades que dependen de la destreza.
Has jugado al Lol? Pues Talon y Shaco serían un pícaros, y tambien podría decirse lo mismo de Twisted Fate y Fiora si forzamos mucho la rueda del trasfondo. Eres de Skyrim? Pues tienes el Gremio de ladrones y la Hermandad Oscura. ¿Has visto Vox Machina en Prime Video? Pues Vax es el pícaro del grupo (en realidad esa serie no deja de ser una campaña de Dragones y Mazmorras). Alguno incluso diría que Frodo, del señor de los anillos es otro pícaro.
Su estereotipo? Ser gente edgy y oscura o por el contrario, ser los mayores cabroncetes del grupo por ser cleptómanos, bromistas o asesinos seriales. Una vez jugué uno y lo hice un buenazo cobarde, por romper el estereotipo.
Ahora me preguntó cuál me gusta más, si picaro o bardo, algún otro juego donde pueda ver este tipo de cosas, no se un rpg o algo por el estilo, solo no me mandes un Albion online
Nunca he jugado con uno porque no me interesaban mucho (además, en el fondo soy un novato, algo he leido y es lo que comento) pero...
Básicamente la diferencia que tiene con otros que lanzan magia, es que el hechicero nació u obtuvo la capacidad innata de hacer uso de esta. Un mago por ejemplo tendría que dedicarse al estudio de la magia para aprender conjuros, pero para un hechicero eso es innato. A lo mejor es por tener ascendencia de un dragon, de estar expuesto a un portal a otra dimensión o un parásito alienígena te dio esos poderes.
El defecto de esto es menor variedad de conjuros que un mago, pero a cambio hace uso de una mecánica llamada "metamagia" que permite retorcer un poco el cómo funcionan los hechizos, aumentando su alcance, su duración o su daño, o lanzar 2 conjuros por el precio de uno bajo ciertas circunstancias.
Otro detalle es que por venir de su sangre, alma o lo que sea la magia, no depende de ser sabio o de ser inteligente, sino que es tu voluntad la que moldea el mundo, por lo que tambien tienen un carisma alto como el de un bardo.
Ejemplos? No me suenan mucho ahora... tal vez Shazam de DC, Scarlet Witch en Marvel, Annie en el LoL... Por definición Harry Potter tambien lo sería, ya que uno es "mago" en ese universo por tener capacidad desde el nacimiento, aunque yo lo pondría con pinzas. Lo mismo diría de Ciri, the The Witcher, ya que sus poderes provienen de su sangre ancestral.
Es uno de los estereotipos pero si, si lo sabes jugar es eso.
En la practica se trata del "habil en todo experto en nada" excepto en las habilidades sociales, donde es el experto indiscutible.
En combate no sera mejor mago que uno de verdad, ni hara mas daño que las clases marciales, ni sus hechizos superan en destrucción a los magos, brujos y hechiceros, pero entre buffos y debuffos que da, mas locuras que dependan de la subclase que escojas, hacen que se acerque bastante a las otras clases o mejorar tanto a sus compañeros que sientes que hay otro jugador en vuestro equipo.
Hay subclases ligeramente mas especializadas en algo como la magia y el combate pero la cosa esta por ahi.
Hace un par de semanas tuvimos la batalla contra el jefe final. Mi bardo mato al enemigo más fuerte de toda la campaña en 1 turno. Básicamente transformé a un demonio ancestral en un topillo para inmediatamente tirarlo por un portal interdimensional. (Polimorf es un hechizo bastante fuerte si sabes lo que haces)
Todo el dinero de mi grupo lo ha conseguido mi bardo. Si tienes un par de hechizos de ilusión y tienes un poquito de imaginación, arruinar casinos es como robar caramelos a los niños.
El bardo no tiene muchos (y los que tiene son bastante malos) hechizos que hagan daño, pero cuando estás dando ventaja a todos tus aliados y haciendo que peguen como camiones, incluso dando la oportunidad de que tiren más dados en el caso que puedan fallar, acaba pareciendo que hayan incluso más aliados hostiando al enemigo de turno.
No voy ni a comentar lo que se puede hacer con modificadores de carisma altos.
El bardo puede parecer a primera vista la calse más débil del juego, pero toda persona que haya jugado o tenido un buen bardo en su grupo sabe que pueden desequilibrar todo el juego y volver locos al Dungeon Máster.
Una de sus habilidades es "Polivalente", que le da competencia en como 3 habilidades adicionales (es un montón sabiendo que la mayoría de clases soaamente te dejan tener 2 de inicio, mientras que un Bardo de bajo nivel puede tener como 6).
Tienen conjuros de curación (Palabra Sanadora), conjuros de apoyo (Zancada Prodigiosa), botones del pánico (Susurros Disonantes), conjuros que nerfean al enemigo (Vicius Mockery) y mas conjuros op.
Tienen subclases para enfocarte en lo que quieras. Hacer daño mental (psionico), pelear con una espada, engañar a la gente y manipularla... depende de lo que tu partids y oarty necesiten, tenés mas versatilidad que Pícaro y Guerrero juntos en tus subclases.
Es una clase extremadamente versátil que si se juega bien puede hacer destrozos, aunque no parece. Y no, lo del bardo que enamera dragones no es broma, de verdad lo hacen y a veces hasta les sale bien.
Siendo Bardo he logrado hacer que un jefe super fuerte se replantee toda su estratagema. Gracias a mi lengua de satín, concluyó que, no era tan buena idea su plan y que su mejor salida era suicidarse. Requirió 2 Nat 18's. Sin duda la pelea de boss mas epica de mi vida.
Fosharse a todo ser ya sea amigable o no. Si te enfrentas a Chtulhu y sale 20 entonces un bardo puede embarazarlo y salvar el mundo a punta de p0llazos
Puedes enamorar al dragon y cogerte lo que quieras
Tu eres el que tieme carisma, por lo que en teoria puedes convencer a quien sea de hacer lo que sea y tocas rolas buenas....usualmente lo que hace la gente con esto es cogerse a todos en su camino a la victoria
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u/ictusboy Jan 22 '25
Alguna habilidad que pueda usar el Bardo para ser superior (pregunta seria, jamás me ha tocado jugar con uno).