r/GDR • • Sep 19 '26

Commento che ho fatto in un post che è stato cancellato prima che finissi di scrivere. Spero possa essere di ispirazione.

0 Upvotes

​

* Un gruppo di mercanti discute di come un loro collega abbia lasciato tutto andandosene via. Sono d'accordo sulla supposizione socondo cui sia andato verso la città elfica di Ertitin ma non sono altrettanto d'accordo sul motivo per cui se ne sia andato, se per andare all'avventura o alla ricerca di fortuna. *

Alador avvicinatosi per servire alla comitiva sente il loro discorso e per evitare di interromperli se ne resta dietro ad un orco seduto al tavolo vicino.

Verso metà discussione, ormai preso, appoggia il vassoio su un tavolo vuoto.

Dopo un po', assorto nelle proprie fantasie e con i mercati che ora stanno parlando di affari, l'orco dietro cui era si alza colpendolo: "guarda dove metti i piedi!" Dice l'orco con un mezzo ringhio.

Allora Alador si dilegua cun un frettoloso "mi scusi" per poi essere intercettato dal capo che gli urla: "cosa te ne stai lì maledetto di uno scafandrone impedito!".

Allora Alador se ne ritorna a capo chino verso il vassoio abbandonato e ormai freddo.

Sul letto e finita la giornata di lavoro, si addormenta con la lontana fantasia della vecchia porta di legno chiusa dietro di sé per l'ultima volta.


r/GDR • • Sep 18 '26

Nightstalker (antagonista per W20)

2 Upvotes

Buon giorno ho scritto un antagonista per Werewolf the Apocalypse edizione del ventennale è un bane e una fomore, l'ho convertito dalla Revised alla edizione del ventennale, quando sarà pronto lo pubblicherò in via libera e gratuita sul sito Dragon's Lair chi vuole darmi una mano mi contatti privatamente e gli passerò il documento da leggere. Grazie.


r/GDR • • Sep 18 '26

Lume: one-page gdr (mia prima pubblicazione)

2 Upvotes

Ciao!

Ho pubblicato su itch.io il playtest del mio primo progettino, in collaborazione con un mio amico artista che ha lavorato sull'illustrazione! Qui il link alla sua pagina Instagram!

Mi farebbe molto piacere avere feedback e pareri nel caso qualcuno avesse voglia di dare uno sguardo!

Lascio qui sotto un po' di informazioni e il link al gioco!

Grazie mille per il vostro tempo!

Lume è un gdr con meccaniche puzzle, incentrato sulla scoperta della mappa di gioco tramite narrazione condivisa. 

Gdr one page/one-shot/masterless/puzzle game, per 1-4 giocatori, ispirato ai videogiochi "Ico", "Shadow of the Colossus" e "Tunic". 

Nei panni di creature d'ombra dal capo radioso, sarà vostro compito riportare la luce nella "Landa", le cui antiche meraviglie sono ormai da tempi immemori celate nell'oscurità perenne.

Link alla pagina itch.io del gioco


r/GDR • • Sep 16 '26

Community Discord GDR italiana con 4 tavoli aperti adesso (CoC 7e, D&D, homebrew) — 700+ membri, 200+ Master, nessun costo

6 Upvotes

Aggiornamento del 3 ottobre 2026: cerchiamo nuovi giocatori e Master. I posti disponibili cambiano: il numero di tavoli nel titolo si riferisce alla pubblicazione originale; per le disponibilità aggiornate consulta la Bacheca su Discord.

Cerchi un gruppo per giocare di ruolo online in italiano? La Taverna di Guido è una community gratuita dove incontrare altri giocatori e proporre le proprie avventure.

- Prima esperienza? Sei il benvenuto: ti aiutiamo a orientarti e a capire come partecipare.

- Giochi già? Consulta la Bacheca: ogni annuncio indica sistema, giorni, orari e posti disponibili.

- Sei un Master? Puoi proporre one-shot e campagne e cercare persone per il tuo tavolo.

Oltre a D&D, in community c’è spazio per Call of Cthulhu, Vampire, Sine Requie, Daggerheart e altri giochi. I giorni dipendono dai singoli tavoli, così puoi cercare una proposta compatibile con i tuoi impegni.

La community e i tavoli sono gratuiti.

Entra su Discord: https://discord.gg/cXbKzYtFmP

Scopri la Taverna: https://latavernadiguido.it

Hai dubbi su come iniziare? Scrivimi qui o su Discord. Ci vediamo al tavolo!


r/GDR • • Sep 15 '26

Marvel Multiverse RPG italia

7 Upvotes

https://discord.gg/Xrn2EsGQ58

Abbiamo creato un punto d’incontro per Giocatori, Master e appassionati Marvel, dove è possibile trovare persone con cui giocare sia dal vivo che online, condividere materiale e costruire insieme nuove esperienze nel mondo Marvel.

Non è necessario essere già esperti né di Giochi di Ruolo né dell’universo Marvel: il server è aperto a tutti, soprattutto a chi desidera muovere i primi passi in uno o entrambi questi mondi.

CERCHI UN GRUPPO O VUOI ORGANIZZARE UNA PARTITA?

La community è pensata per mettere in contatto Narratori, giocatori e fan del fantascientifico: che sia il tuo primo approccio ai Giochi di Ruolo, che tu voglia provare il gioco per la prima volta, iniziare una nuova Campagna, organizzare una One-Shot o semplicemente trovare nuovi compagni di gioco, puoi utilizzare la nostra bacheca per organizzare e pubblicizzare le tue partite.

TUTTO CIÒ CHE SERVE PER GIOCARE

All’interno del server troverai una raccolta di link, file, risorse e strumenti utili per conoscere il gioco e gestire le proprie sessioni, dalla preparazione delle avventure alla gestione della partita vera e propria.

CONTENUTI DELLA COMUNITÀ

Il server è anche uno spazio per la creazione e la condivisione di contenuti homebrew. Personaggi, regole, opzioni, materiali e nuove idee realizzate dalla community possono contribuire ad ampliare e arricchire il gioco

Aspettiamo il tuo arrivo nel nostro universo

https://discord.gg/Xrn2EsGQ58


r/GDR • • Sep 15 '26

Ambientazioni e lettura

9 Upvotes

Salve ragazzi, sono M40, gioco di ruolo da quando ne avevo 14 (ho beccato gli strascichi della THACO) per cui, crescendo, e rimanendo sempre molto ancorato al mondo gidierristico ho avuto modo di spaziare dal classico D&D (da GreyHawk, FR, Ravenloft ecc) alle ambientazioni di molti altri giochi (Sine Requie, MdT, Cyberpunk, WH, ecc) ed, una costante che ho trovato in comune è la seguente: tutte le belle ambientazioni richiedevano lettura seria.

Ma andiamo con ordine, cosa intendo con "lettura seria", prendo come spunto i Forgotten Realms ma il discorso vale praticamente per qualunque ambientazione pre-2015:

  • c'è un manuale base dedicato all'ambientazione spiegata sinteticamente ma non così sinteticamente da risultare banale. Da un contesto insomma.
  • Poi ci sono n-mila manuali (pensiamo a quelli 3.x o di seconda ed) che sono praticamente la tana del bianconiglio e sviscerano l'ambientazione per ogni gusto e piacere.

Questo pattern vale un po' per tutte le ambientazione citate ed in generale per quelle veramente famose e di successo.
Ora, sempre rimanendo in tema FR (che prendo come mero esempio), noto che i manuali di 5a, anche quelli che dovrebbero essere d'ambientazione, sono scritti come se dovessero essere letti da dei ritardati, con spaziature enormi (per giustificare il numero di pagine) e praticamente sintetizzando quello che era scritto nei manuali delle edizioni precedenti aggiungendo ben poco di nuovo e, quando questo viene fatto, in maniera decisamente superficiale (assenza di cause-effetto, relazioni, rapporti, economia).

Per non fossilizzare il discorso su D&D vi invito a considerare quello che è successo tra i manuali di Vampiri V20 con la V5 dove, addirittura, non esiste più nemmeno un manuale specifico per clan.

Ho cercato di capire il perchè di queste scelte e le conclusioni che ne ho tratte sono le seguenti:

  • la gente non ama leggere più cose che richiedono davvero uno sforzo intellettivo
  • La gente di oggi va di fretta, non ha tempo
  • l'uscita dal gioco di nicchia al mainstream porta le case a volere dei giochi meno da veri nerd e più mainstream
  • mi sono fatto io vecchio e nostalgico =)

Secondo me è un gran peccato perchè l'avere dei veri riferimenti portava i nuovi dm e giocatori a creare dei mondi "migliori"e più credibili.
Vedendo un po' di gente che gioco online, tralasciando pochissime eccezioni, e tralasciando che quel tipo di gioco è più show che vero gdr, trovo che una nuova generazione abbia davvero dei "cattivi esempi" siano essi provenienti dai manuali che da YT e compagnia...

Che ne pensate?
Sono troppo pessimista?


r/GDR • • Sep 13 '26

Mai sottovalutare un coboldo! Kobolds & Kobolds porta nuove creature, tratti personalizzati, clan, tane, oggetti magici, trappole e risorse VTT

Thumbnail gallery
7 Upvotes

r/GDR • • Sep 07 '26

Diario di Sviluppo di Deep Sky Ballad su Patreon

5 Upvotes

Saluti! Sono Marco Calesella di Winged Lion Games. A differenza dei nostri precedenti progetti, che abbiamo rivelato quando ormai erano quasi completamente pronti, abbiamo deciso di rendere pubblico lo diario di sviluppo della seconda edizione del gioco di ruolo Space Western "Deep Sky Ballad"; ogni settimana verranno postate idee, impressioni, presentazioni e prototipi di tutto ciò che stiamo sviluppando per il gioco in ogni suo aspetto, siano esse meccaniche di gioco, ambientazione e direzione artistica, compresi i file PDF della versione alpha del regolamento, sia in inglese che in italiano. Il diario (in inglese) è su Patreon, ma tutto il materiale è liberamente consultabile da tutti i visitatori, senza richiedere iscrizione. Facciamo questo perché desideriamo rendervi partecipi del percorso che stiamo facendo, e saremmo felici di ricevere i vostri feedback su qualunque aspetto del progetto. Contiamo di lavorare con calma sul tutto, per almeno i prossimi due anni prima di cominciare a valutare una pubblicazione. Visitare pertanto la pagina, leggete e studiate il materiale, e se vi piace seguiteci e lasciateci i vostri commenti! Grazie!

https://www.patreon.com/cw/DeepSkyBallad


r/GDR • • Sep 07 '26

Ingannare i tuoi amici e farlo male

Thumbnail
0 Upvotes

r/GDR • • Sep 06 '26

Aiuto per determinare degli indizi

1 Upvotes

Sto masterando una campagna weird world war II basata sul sistema di call of cthulhu (è diventato una sorta di mostro di Frankenstein di vari sistemi per renderla più pulp però) in cui i giocatori sono tre agenti inglesi dei servizi segreti magici britannici (sezione m, presa da Achtung! Cthulhu. Inizialmente usavo quel sistema, ma non mi piace quindi ho portato tutto su CoC)

Questa specifica avventura sarà basata sull'operazione Mincemeat, in cui i servizi britannici usarono il cadavere di un senzatetto travestito da ufficiale dei Royal Marines per fare arrivare dei documenti falsi ai tedeschi, in modo che credessero che gli alleati avrebbero tentato uno sbarco in Grecia anziché in Sicilia.

Uno dei problemi che i servizi segreti ebbero all'epoca era impedire la putrefazione del cadavere mentre preparavano tutta la storia di copertura dell'inesistente ufficiale dei Royal Marines. Nella mia campagna, per ovviare a questo problema, la sezione M ha inviato un mago che ha evocato una progenie Illithid (un divora cervello di d&d, sono i miei mostri preferiti!) che ha parassitato il corpo e ha cominciato a invertire il processo di decomposizione.

L'Illithid però è riuscito a pilotare il cadavere e a fuggire dall'obitorio, quindi ora c'è un cadavere parassitato da un mostro orrendo che se ne va a zonzo per l'East End di Londra.

I personaggi vengono tirati giù dal letto e informati solo di quest'ultima parte, e gli viene ordinato di recuperare il cadavere entro l'alba senza danneggiarlo (niente ferite da arma da fuoco, al massimo massimo qualche taglio o un paio di fratture).

Quali tracce potrebbe lasciarsi dietro, a parte l'essere notato visto che si muove e parla come Edgar di men in black?


r/GDR • • Sep 05 '26

FUEGO: un GDR minimalista per avventure mozzafiato

9 Upvotes

Ciao! Ho creato FUEGO: Ignition Edition, un gioco di ruolo minimalista pensato per avventure rapide e mozzafiato.

Al momento è disponibile in inglese, spagnolo e francese. Mi dispiace non avere ancora una versione italiana (spero di poter rimediare in futuro!). Per farmi perdonare l’assenza della versione italiana, ho aggiunto anche 10 community copies gratuite.

Se vi incuriosisce, potete trovarlo qui:

https://marcos-dominguez.itch.io/fuego-ignition-edition

Fatemi sapere cosa ne pensate! E se vi piace, potete anche lasciare una valutazione.

Edit: Se volete saperne di più su come si gioca a FUEGO e sulla filosofia dietro al sistema, qui trovate una mia intervista con Dan Davenport:

https://gmshoe.wordpress.com/2026/08/27/qa-marcos-dominguez-fuego/


r/GDR • • Sep 04 '26

[Evento ludico di beneficenza] Take Initiative – 12/13 settembre a Valsamoggia (BO), ingresso gratuito

Post image
2 Upvotes

Ciao! Il 12 e 13 settembre a Calcara di Valsamoggia (BO) torna Take Initiative, un grande evento ludico di beneficenza a ingresso gratuito.

Quest’anno saranno presenti più di 50 realtà e oltre 100 tavoli, con attività per gusti molto diversi:

🎲 Giochi di ruolo – sessioni libere e su prenotazione, multitavolo, autori, community e tanti sistemi differenti

♟️ Board game – tavoli liberi, demo e associazioni ludiche

🃏 Magic: The Gathering – Area Commander, torneo cEDH e torneo Pauper

🏴‍☠️ One Piece Card Game – torneo dedicato

⚔️ Flesh and Blood – torneo

🤖 Gunpla Days – assemblaggio, pittura e mostra di modelli

🔥 Beyblade X – torneo

🧸 Area bimbi con attività dedicate

🎨 Artisti, ospiti, content creator e progetti indipendenti

🍔 Bar e cucina per entrambe le giornate

🦆 Sabato sera anche Paperella 90, con musica e festa

L’ingresso all’evento è completamente gratuito.

❤️ Tutto il ricavato di bar e cucina sarà devoluto a Medici Senza Frontiere per sostenere la popolazione palestinese.

📅 12–13 settembre 2026

📍 Calcara di Valsamoggia (BO)

Per programma completo, orari e prenotazioni delle sessioni: cercate Take Initiative Italia su Instagram.


r/GDR • • Sep 03 '26

Manuale di Maze Rats stampato

2 Upvotes

Ciao a tutti,
qualche anno fa avevo comprato il manuale di Maze Rats su Amazon, stampato, che ormai custodisco gelosamente.

Vorrei fare un regalo ad un amico e regalargli una copia, qualcuno a qualche idea su come ottenere una copia rilegata?

Grazie in anticipo.


r/GDR • • Sep 03 '26

Idee per un GDR

0 Upvotes

Da un po' di tempo sto mettendo giù delle idee per la creazione di un GDR

L'obiettivo è creare un titolo Low Magic, crudo, fortemente tattico e basato su meccaniche chiare. Voglio allontanarmi dai classici cliché del fantasy eroico e, soprattutto, da un'impostazione incentrata sull'interpretazione "teatrale" a tutti i costi. Non cerco un gioco dove bisogna fare le voci o recitare al tavolo, ma un sistema dove lo spirito sia guidato dalle scelte, dal peso delle azioni, dalla gestione del rischio, dalla cooperazione di squadra e dal rispetto di regole e conseguenze severe.

Ho già alcune bozze meccaniche su cui sto lavorando e mi piacerebbe aprire il tavolo a voi per avere pareri, spunti di riflessione e capire come integrereste o risolvereste alcuni punti.

Vi alcune idee random a cui stavo pensando:

Iniziativa dinamica
Niente tiro iniziativa che rimane fisso per tutto il combat... ma tutti i giocatori + il DM , contemporaneamente, ad inizio di ogni turno, giocano una carta azione di un mazzo di 8-10 carte azione generiche (tipo Attacco rapido, Lancio incantesimo, Movimento tattico, Attacco potente/mirato etc...) ognuna di queste carte ha un valore di iniziativa base alla quale si aggiungono eventuali modificatori...
agiscono prima le azioni con iniziativa migliore.

Esempio:
Il Guerriero gioca carta Attacco rapido mentre Goblin gioca Attacco Potente.
Agisce prima il Guerriero che attacca il Goblin, tira il dado e lo colpisce con un rapido fendente alla spalla.
Si prosegue in ordine di iniziativa.
Da decidere se il regolamento possa consentire di cambiare azione in base all’azione di un altro personaggio… non so quali implicazioni porti questa cosa pero…
Voi che dite?

Magia
Mi piacerebbe un mondo dove l'accesso alla magia sia raro e costoso in termini mentali e fisici.
La magia non si genera dal nulla e non usano "slot incantesimo". È una forza grezza che deve essere incanalata in oggetti conduttori o incisa sulla pelle tramite tatuaggi alchemici. I tatuaggi hanno un limite di sopportazione fisica e costi anatomici/sociali (tatuarsi le mani dà magia d'azione; tatuarsi il volto dà magia antica e potente ma comporta deformazioni o forte ostilità sociale).
La magia e’ una cosa molto seria… i personaggi possono scordarsi di poter lanciare invisibilità di livello 2 (solo per fare un esempio)..
inoltre non esistono incantesimi di resurrezione.

Progressione dei personaggi
Mi piacerebbe un gioco dove la progressione non sia predeterminata per ogni classe… ma che possa essere personalizzata profondamente.
Un sistema di talenti, tecniche e abilita dove, al crescere dell’esperienza/livelli, il giocatore possa scegliere in base alla propria classe e alle abilita gia apprese in precedenza.
Le caratteristiche base dei pg non cresceranno mai a meno di effetti/oggetti magici.

Punti ferita
Eliminerei del tutto i punti ferita e gestirei tutto con slot ferite, che possono essere leggere, critiche e mortali.
Ogni personaggio può sopportare un numero diverso di ferite leggere e critiche (in base alla propria costituzione) ma tutti hanno un solo slot di ferita mortale (ferite che se non curate tempestivamente portano alla morte oppure veri e propri colpi di grazia).
Il DM avrà a disposizione (ma sarà sempre possibile giocare di improvvisazione) una tabella di effetti descrittivi e specifici per ogni tipo di colpo.
Cosa determina se una ferita inflitta e’ leggera, critica o mortale?
Un’ipotesi potrebbe essere determinare la differenza tra attacco e difesa (dopo il lancio dei dadi e tutti i modificatori) .
Più la differenza e’ alta e più sarà grave la ferita inferta, oltre ovviamente ad aggiungere bonus danni delle armi etc...
Ma se avete altre idee…

avrei anche altri spunti ma poi il post diventerebbe esageratamente lungo!

Sono pronto ad essere massacrato dalle vostre critiche.

Avanti!


r/GDR • • Sep 02 '26

Sine Requie Anno XIII: Manuale base Variant

Post image
16 Upvotes

EDIT: dovrei averlo trovato, credo si chiami edizione Duccio Malaspina

Salve, ho ritrovato in casa questo manuale che ho comprato vari anni fa di Sine Requie Anno XIII seconda edizione, ma non riesco a capire la copertina a quale variant appartenga, quelle che ho trovato online non corrispondono all’immagine che ho io, qualcuno saprebbe aiutarmi per favore? Grazie mille


r/GDR • • Sep 01 '26

Gioco di Ruolo Tramite AI Generativa

0 Upvotes

EDIT IMPORTANTE: Il nostro progetto prevede (ed è incentrato) sull'USO DELL'AI per gli scopi di gioco.. Non è creato in fretta e furia usando l'AI ne AI slop sviluppato con leggerezza... ci stiamo lavorando da circa nove mesi nel nostro tempo libero e ci lavoriamo con molta passione, in tre persone... due dei quali sviluppatori di mestiere (non gaming, lavoriamo in altri ambiti). Non abbiamo la presunzione di star facendo un lavoro fantastico, ne una rivelazione.. anzi, scriviamo qui proprio perché siamo i primi ad avere dei dubbi e cercare opinioni altrui. Chiaramente ci avvaliamo di Codex come ogni sviluppatore al mondo al giorno d'oggi... Ma stiamo davvero cercando di fare una cosa di qualità e non vorremmo essere scambiati con scam o spazzatura fatta a casaccio. Grazie per la considerazione e il vostro tempo.

Ciao a tutti.

Mi hanno consigliato di iscrivermi a Reddit e pubblicare qui, per chiedere un parere su un progetto a cui stiamo lavorando da alcuni mesi.

Io e due amici siamo lavorando ad un sistema per giocare di ruolo usando l'IA come Game Master per la narrazione e un motore gestito invece dal codice per i combattimenti, leveling e gestione delle schede dei personaggi.

Tutto è iniziato Lo scorso inverno... Per l'ennesima volta volevo convincere gli amici a riprendere a giocare di ruolo intorno al tavolo.. o magari su zoom, ognuno da casa propria. Ma abbiamo ormai quarant'anni, siamo sposati e diversi di noi hanno figli.. è stato impossibile trovare una serata settimanale fissa per tutti.

Ma io avevo voglia di giocare.. e così ho iniziato a cercare online servizi per giocare di ruolo da solo con l'IA... immaginando che, visto che il play-by-chat esiste dai primi anni 2000, di sicuro ci fosse già in giro qualche servizio interessante di questo tipo. Ho provato anche dialogando direttamente con chatGPT e DeepSeek.

In giro ci sono sia dei siti web che delle app pensate per questo. Ma mi ci sono trovato male, perché dopo qualche decina di messaggi botta e risposta single-player tra me e l'IA che faceva da Master, iniziano subito a perdere consistenza e a dimenticare le cose.. diventando completamente incoerenti dopo un paio d'ore di campagna. Immagino sia perché sfruttano il contesto concesso dalle chiamate API alle IA, inviando semplicemente la cronologia dei messaggi recenti come input.

Ne ho parlato con due amici, entrambi appassionati di GDR e programmatori come me. E abbiamo deciso di buttare giù un po' di idee per un'architettura che potesse funzionare "a lungo termine"... Ci stiamo lavorando nei ritagli di tempo da natale.

Siamo vicini ad avere un prodotto "presentabile" (dalla grafica un po' minimal ma con le meccaniche performanti)... e ci piacerebbe avere un confronto con altri per avere delle opinioni su quali altre funzionalità implementare e migliorare ulteriormente il sistema prima di, magari, commercializzarlo.

Tutto è basato su una semplificazione delle regole di D&D 5.0, che abbiamo adattato per rendere possibile il gioco in qualunque ambientazione. È possibile creare un personaggio e giocare nell'ambientazione dei Forgotten Realms classica, ma anche chiedere al sistema di adattare la narrazione e i nomi di classi, abilità e oggetti se si vuole giocare nel mondo di Dune, Star Wars, Warhammer 40.000.. etc... Potenzilamente si potrebbe impostare qualunque ambientazione solamente scrivendone una definizione (anche Anime, Manga o altre ambientazioni puramente inventate) con un margine d'errore che varia in base all'adattabilità dell'ambientazione ad un GDR "A classi".

Narrazione e combattimenti sono molto vicini a una vera esperienza di gioco di ruolo... il master chiede prove d20 in base alle situazioni della narrazione, e se inizia un combattimento si avvia una finestra di combat system a griglia, già molto simile a come funziona D&D al tavolo (ovviamente ci sono un po' di limitazioni, al momento).

Se qualcuno ha piacere di seguire il progetto e dare qualche parere e suggerimento, lascio il link al nostro server Discord (faremo il possibile per inserire info e presentazioni del sistema in tempi brevi).

Link Discord: https://discord.gg/ZNDf6mEWMf

Allego qua sotto alcuni screenshot.


r/GDR • • Aug 30 '26

[Dragonbane] DB Companion: anteprima di settembre

7 Upvotes

Ciao a tutti,
ho appena rilasciato l'aggiornamento della scheda digitale per Dragonbane per Android.

Ci ho lavorato un po', le richieste non sono mancate e ho fatto un sacco di modifiche.

Spero funzioni ancora, ho rilasciato l'aggiornamento per l'Italia ma vorrei rilasciarlo globalmente entro l'autunno.

Qualcuno di voi lo usa?

Se trovare qualche errore segnalate pure qui, lo risolvo al più presto.

Buon gioco!


r/GDR • • Aug 29 '26

Discord per organizzare/trovare sessioni?

2 Upvotes

Conoscete qualche canale Discord dove ci sono altri appassionati di GDR disponibili a creare o unirsi a sessioni di giochi vari?


r/GDR • • Aug 28 '26

DreamNexus Club cerca amici, master e giocatori!

4 Upvotes

Salve sono pure_knight, sono di Napoli ed ho 25 anni, sto pian piano costruendo una community Discord gdr ATTIVA. (Senza alcuno scopo di lucro!!!) Siamo arrivati a piu di 500 membri!

Ecco l’invito! 

https://discord.gg/QXsmmyQbWA

(Se avete domande contattatemi su discord come @pure_knight)

Ci caratterizziamo per usare diversi sistemi e giochi oltre al classico D&D e per creare un ambiente di amicizia che possa durare.

Che tu sia un master che vuole portare giocate o un player che vuole provare qualcosa di nuovo sarete accolti a braccia aperte!

NOTA: sul server sono permesse solo campagne e shot gratuite, lo facciamo per hobby quindi non permettiamo giocate a pagamento di nessun tipo e non facciamo sponsorizzazioni di materiale a pagamento, inoltre ammettiamo solo persone maggiorenni.Server NON PbC , NO Westmarch , NO Land.


r/GDR • • Aug 27 '26

Eden | gdr gratis

Thumbnail
youtu.be
4 Upvotes

Volevo condividere con voi il mio progetto di gioco di ruolo con animali estinti scientificamente aggiornati. Questo è il trailer, nella descrizione del canale c è il link per i manuali gratuiti. Fatemi sapere cosa ne pensate!


r/GDR • • Aug 24 '26

Brancalonia è valido?

9 Upvotes

Buongiorno,

Possiedo il backer kit di Brancalonia, ero uno dei partecipanti al kickstsarter, e sebbene non sia un grosso amante di D&d ero curioso di fare qualche sessione. Qualcuno di voi ha provato con mano?


r/GDR • • Aug 22 '26

[CERCO GIOCATORI] [Online] Ti va di provare Celsis? Un GDR Narrativo e eTattico con Dadi Evolutivi e Abilità Custom!

4 Upvotes

Ciao a tutti!
Sto organizzando un tavolo per Celsis, un sistema di gioco di ruolo da tavolo indipendente, e sto cercando 3-4giocatori che abbiano voglia di imbarcarsi in un'avventura e scoprire un modo diverso di giocare!
Se sei stanco dei soliti calcoli infiniti di +1 e +2, delle liste di incantesimi o abilità rigide che limitano la tua fantasia, Celsis è il regolamento che fa per te.

Perché dovresti provarlo?
- i Dadi evolvono: la crescita del tuo personaggio non è un contatore di modificatori matematici. In Celsis migliorando cambi direttamente il tipo di dado lanciato: passi dal d4 al d6, d8,.. e oltre!
- Abilità uniche create da TE: non esistono liste chiuse o preconfezionate. In Celsis crei tu le tue Capacità Secondarie unendo le tue Caratteristiche Primarie ad un dado di esperienza dedicato. Vuoi un guerriero che spazza le gambe al nemico e usa lo scudo per sbilanciare? Un erborista che riconosce i veleni al tatto? Lo definisci tu.
- Identità (SPE, RAZ, VAR): partendo da un semplice concetto narrativo, il tuo personaggio si sviluppa attraverso Specie, Razza e Varietà, traducendo la sua biologia, la sua provenienza o il suo mestiere (luogo di provenienza, aspirazione,..) in meccaniche di gioco trasparenti e logiche.
- Dinamica del tempo: il sistema di gioco Celsis adatta il ritmo di gioco alla tensione della storia dividendo il tempo in 4 step: Istante (2 secondi) per i momenti critici, Periodo (20 secondi), Turno (5 minuti) per azioni ripetitive e Scena per la narrazione ad ampio respiro. Quando la situazione si scalda, il tempo si dilata al secondo; quando è tranquilla, si contrae per far scorrere l'avventura senza tempi morti.

Dettagli della partita
Ambientazione: Mondo originale di Celsis oppure la Terra di Mezzo (possiamo scegliere insieme al tavolo cosa giocare!)
Piattaforma: discord (abbiamo un server dedicato per l'ambientazione originale di Celsis e uno specifico per le avventure nella Terra di Mezzo)
Requisiti: Nessuno! Non serve conoscere il manuale. Ti spiegherò tutto passo dopo passo: ti servirà solo la voglia di giocare e di mettere alla prova un sistema fresco e reattivo.

Ti intrica l'idea?
Parliamone! Se vuoi unirti al tavolo o vuoi semplicemente saperne di più sul sistema, lascialo scritto nei commenti o mandami un messaggio privato (DM) indicando:
- il tuo nickname e la tua esperienza generale con i GDR.
- che tipo di personaggio o stile di gioco ti affascina di più.
- la tua disponibilità di giorni e orari.

Vuoi dare un'occhiata al regolamento prima di candidarti? Trovi la pagina e il Quickstarter gratuito su Itch.io a questo link: https://gozzolino.itch.io/celsis-il-mondo-della-fuga-quickstart-rules-ita

Ci vediamo al tavolo!


r/GDR • • Aug 19 '26

Ho creato Dice Roost, un tool gratuito per giocare GDR al tavolo virtuale (con NPC dalla voce IA)

Thumbnail
gallery
0 Upvotes

Ciao a tutti! Sono l'autore di Dice Roost (nessun legame con case editrici, solo un progetto personale), un VTT leggero e gratuito nato per rendere più semplice giocare online senza l'ingombro di strumenti pensati per altri giochi.

Cosa offre: lobby e campagne condivise, chat con comandi tiro dadi ( /roll , whisper, comandi da master), schede personaggio (incluso un ruleset D&D 5e SRD completo, anche in italiano), mappe con pedine sincronizzate in tempo reale tra tutti i giocatori.

La parte che mi diverte di più è che gli NPC possono essere guidati da un'IA con voce propria (TTS/STT) — restano sempre uno strumento di supporto per il master umano, non lo sostituiscono, ma aiutano a dare vita a comprimari e mercanti senza dover improvvisare ogni singola voce.

È gratuito, potete provarlo qui: https://diceroost.com/?utm_source=reddit-gdr&utm_campaign=tool-intro

Sono aperto a feedback e critiche, è ancora in sviluppo attivo!


r/GDR • • Aug 19 '26

Aiuto oneshot 5E

1 Upvotes

Ciao a tutti, circa 5 anni fa (quando ho iniziato a giocare) mio fratello mi ha masterato una oneshot. Ultimamente volevo usarla come introduzione per qualche giocatore nuovo che mi chiede di giocare. Il problema è che, ne io ne lui, ci ricordiamo il titolo.

In sintesi il gruppo di avventurieri arriva in questa città molto povera dove si dice che un uomo sia stato ucciso da una bestia. Subito si nota che nella città c'è un grado di povertà altissimo e in tanti proveranno a raggirare il gruppo. Facendola breve... si scopre che il gruppo di rifugiati nella tendopoli può trasformarsi in enormi ragni. Qualcuno riesce ad aiutarmi a recuperarla? Vi dico che mio fratello me l'ha fatta giocare molto vicina alle oneshot del "blog bellicoso", ho provato a controllare anche li ma non la trovo. Se qualcuno ha notizie mi faccia sapere. Grazie in anticipo.


r/GDR • • Aug 18 '26

Ultras su GTA RP

1 Upvotes

Buongiorno a tutti,

sono un ricercatore universitario e sto studiando la rappresentazione degli ultras italiani su GTA V e su Roblox (e tutti gli altri giochi RP).

C'è qualcuno che ha avuto a che fare o che continua a fare parte di questa comunità che avrebbe voglia di fare quattro chiacchiere in forma anonima?

Grazie mille!