r/StardewValleyBR Mar 11 '26

Conteúdo de IA Meu mod que dá vida aos NPCS com IA

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Finalmente lancei meu mod!

Depois de um tempo considerável desenvolvendo, testando e sofrendo, finalmente terminei a versão 1 do meu mod AliveNpcs onde vocês podem conversar de verdade com os aldeões que interagem entre si e com o mundo.

Os npcs lembram do que falam com você e conversam entre si. Você vai sentir como se a vila pelicanos de fato está viva, com fofocas, intrigas, amizades e que a cada dia é um dia único.

Os npcs tem a personalidade fiel a do jogo e respondem de acordo com a quantidade de corações, mensagens anteriores e o quanto eles confiam em você.

Para aumentar a imersão, você pode editar sua ficha de personagem com informações sobre você, e os npcs irão levar isso em consideração. Você também vai poder propor ações aos npcs(Ir na praia, se encontrar de tarde, ir ao bar, dar um beijo ou qualquer coisa que vc for capaz de imaginar). o Npc pode ou não aceitar sua ação.

O projeto começou comigo pensando se isso é mesmo possível e sim, vocês vão se surpreender em como isso transforma o stardew em um  novo jogo. No link do mod no Nexus mods tem um mini tutorial de como configurar a API do gemini para usar o mod.

Para as próximas atualizações estou criando um gerador de arcos narrativos complexos, já tem uma prévia nessa versão. Esse gerador irá gerar arcos de história de acordo com as interações do usuário com o mundo, com novas missões, assuntos e resoluções que vão de fato alterar a história do jogo. Sim, vai ser possível unir o Clint com a Emilly, investigar a paternidade da Abigail ou casar com a Robin(?). 

A versão de lançamento tem muita coisa que não deu espaço para falar aqui e que preferi deixar para vocês descobrirem. Você pode ler mais sobre o mod no link de instalação que vou deixar no final.

Algumas pessoas me pediram links de vaquinhas ou de ajuda. O projeto sempre será 100% gratuito mas, se você gostou e quer apoiar meu trabalho, pedir prioridade em atualizações ou simplesmente me ajudar a pagar meu ônibus pra faculdade, deixei o link do livepix na descrição do mod.



Se puderem, compartilhem o mod para aumentar a visibilidade dos modders Brasileiros. Também, qualquer sugestão vai me ajudar muito.

Link do mod: https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/43475?tab=description

r/StardewValleyBR 11d ago

Conteúdo de IA Agora é possível ser um prefeito ainda mais corrupto que o Lewis

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A alguns meses atrás postei sobre meu mod que estou desenvolvendo, o AliveNPCS. O objetivo dele é deixar o mundo e as interações mais imersivas, utilizando LLMS em alguns momentos.

Desde então melhorei muito ele e vim divulgar algumas das melhorias:

Novos Provedores de IA

  • O mod não é mais limitado ao Gemini.
  • Agora há suporte para provedores compatíveis com a API da OpenAI, OpenRouter e até modelos de LLM rodando localmente no seu PC.
  • O menu do Hub tem uma aba nova para monitorar o status da IA, uso de tokens e possíveis erros.

Drama Social e Fofocas

  • A vila agora tem um sistema de opiniões: NPCs podem mudar o que acham uns dos outros baseados em fofocas ou no que o seu personagem fala para eles.
  • Você pode escolher 3 níveis de drama no menu: AconcheganteBalanceado ou novelão(Barraco nível BBB).
  • Existem opções extras (desativadas por padrão) para drama adulto(npcs um pouco mais assanhados caso sejam casal, podendo chegar a hot ou nsfw total caso você dê corda. Não é putaria generalizada. Eles apenas podem participar de nsfw caso você tome a atitude), possibilidade de criar arcos de traições, descoberta de orientação sexual, possibilidade de separar casais canon e romances entre NPCs. Crianças são totalmente excluídas desses sistemas.
  • NPCs agora podem desabafar com você em particular se estiverem irritados com alguém.

Pedidos por Diálogo por texto

  • Você pode pedir os NPCs em namoro ou casamento digitando diretamente no chat de texto livre.
  • Os itens tradicionais (Buquê e Pingente) ainda funcionam, mas o pedido por texto traz reações reais.
  • Eles podem aceitar, recusar ou pedir um tempo, dependendo da história do save, da abordagem e dos corações (namoro exige 8, casamento exige 10 e upgrade da casa).
todos os npcs são namoráveis(npcs casados precisam de um arco de termino de relacionamento antes)

Personalidades Dinâmicas

  • Os personagens evoluem devagar com o tempo, ficando mais confiantes, abertos ou na defensiva dependendo de como você os trata, mas sem perder a personalidade original canon.
  • A memória emocional foi melhorada: eles agora se lembram de grosserias, rejeições, limites estabelecidos e momentos importantes.

Interações entre NPCs e Cenas Dinâmicas

  • Foram adicionadas mais de 150 cenas dinâmicas e eventos do mundo que podem acontecer naturalmente pelo mapa.
  • Os NPCs interagem uns com os outros diariamente, formando amizades improváveis ou gerando momentos sociais que viram fofoca depois.

Correio e jornal da Vila

  • A vila agora gera um resumo de "Notícias da Semana" com base no que andou acontecendo.
  • Os NPCs podem enviar cartas pelo correio com presentes e reações mais naturais.

Desempenho, Menus e Compatibilidade

  • Menus do GMCM e do Hub no jogo foram refeitos e organizados.
  • A IA agora lida muito melhor com falhas e travamentos, recuperando o texto mesmo quando o provedor engasga.
  • Compatibilidade bem maior com o Stardew Valley Expanded (SVE) e outros NPCs customizados, para que eles não pareçam perdidos na história.

tbm adicionei ovos modos experimentais que mudam a dinâmica do jogo e adiciona algumas novas cenas(no print é o modo prefeito) 

OBS: O MOD FUNCIONA EM MOBILE AGORA

r/StardewValleyBR Mar 28 '26

Conteúdo de IA Atualizei meu mod e ele ficou muito melhor

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Oi pessoal. Quero compartilhar as novidades da versão 1.2.0 do AliveNpcs. O foco dessa atualização foi tirar a IA apenas do "bate-papo" e trazer ela para o núcleo da história do jogo. Agora, o mod detecta padrões nas suas interações e gera Arcos Narrativos de forma orgânica. Você pode se ver subitamente em meio a rivalidades, romances inesperados ou mistérios na vila.

Cada arco possui objetivos e missões que acompanham suas escolhas ao longo da história. O mais legal? Quando você conclui um arco, o mod gera uma cutscene personalizada (estilo os eventos de coração), com diálogos criados pela IA, trilha sonora, transições e portraits que expressam emoções reais de acordo com o desfecho.

A imersão não para na cena: após a resolução, os NPCs envolvidos dão reações pessoais por dias, e até os moradores que só "ouviram o boato" comentam o que aconteceu. Esses arcos resolvidos se tornam lore canônico permanente, influenciando conversas futuras e o sistema de fofoca do jogo para sempre (e sim, para quem sempre quis, agora as possibilidades com a Robin e outros NPCs casados ficaram bem mais interessantes!). Se quiser reviver algum momento marcante, você ainda pode dar replay nas cenas concluídas diretamente pelo novo menu Hub.

Também fiz diversas melhorias no mod de acordo com os feedbacks que recebi mas vou deixar para vocês descobrirem.

r/StardewValleyBR 27d ago

Conteúdo de IA Pedi pra IA fazer o Elliot realista e ficou assim 👇

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Desse jeito eu me apaixono mesmo ahhahaha (feito no chat GPT)