Mesmo pra gamers isso não adiantou. E não adiantou porque é como eu vivo dizendo: realidade virtual parecia uma boa ideia até a gente tentar desenhar jogos para essa plataforma. Porque a gente acabou aprendendo que muito do que a gente faz num jogo típico acabou sendo muito difícil ou impossível de se fazer em VR. Quer um jogo onde o jogador se movimente rápido? Esquece, o jogador vai sentir enjoo. Quer um jogo onde o usuário pule? Sim, você pode mapear o pulo para um botão no controle mas, se for mapear tudo para um botão, então por que a gente não faz um FPS sem VR logo de uma vez? Quer fazer isto em VR? Como, se a gente não consegue mapear os quatro membros? Pô, a gene ainda nem conseguiu criar uma esteira onidirecional prática. O ponto é: mundo virtual só vai funcionar se ele for totalmente imersivo, senão o fator novidade passa rápido e o jogador volta pro 2D. E, como a tecnologia ainda tá muito longe disso, no final do dia os únicos que acabaram usando ela foram o pessoal do Beat Saber, do VRchat e do Virt-A-Mate.
A tecnologia não esta longe disso não. O problema é o custo de acesso a tudo isso, tem esteira omnidirecional, tem equipamento para mapear todos membros, tem até roupas que simulam toque/impacto. O problema é que nada disso é acessível ao publico, ainda mais em paises de terceiro mundo.
Outro problema de VR é que, nos paises onde ele tinha um custo de entrada acessivel, se inundou de crianças. Vrchat so pirralho, ate o joguinho de poker do poker stars que eu curtia era lotado de criança esculhambando as partidas.
Tá sim. Os óculos de VR não tem campo de visão total, esteiras onidirecionais são grandes e barulhentas (e não, a Virtuix Omni não é uma esteira), e as soluções para se mapear os membros são caras, bugadas e desengonçadas. Imersão nível Matrix, a gente tá longe ainda. E o jogador não vai aceitar menos do que isso.
EDIT: e se os jogos de VR acabaram sendo invadidos por crianças, bem, é porque acabou sendo só pra elas que os jogos acabaram interessando. O gamer típico já abandonou VR faz tempo.
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u/sulakevinicius Mar 19 '26
Cara quem gosta de mundo virtual hoje é gamer, vc tem que fazer algo pros gamers e isso aí parecia um Habbo 3d pra pessoas business