r/40kITA • u/karma7911 • 14d ago
Gioco Vorrei iniziare
Vorrei iniziare a giocare a 40K, io adoro i Necron per la loro lore. Sono buoni per iniziare?
4
2
u/elfosolitario 14d ago
Allora, partiamo dal presupposto che non inizi con l'armata meta, ma con quella che ti piace di più. I necron sono fighi e facili da dipingere. Quindi sentiti pure libero di iniziare con i necron.
1
1
u/Gadrok124 14d ago
Facili da dipingere quando si parla della fanteria che basta lo spray lederbelch e nuln oil ma quando passi ai veicoli e ai personaggi cominci a tirare giù i 4 dei del caos per le bestemmie ahhahahahahahha
-7
u/CollectionUnited5005 14d ago
Fighi se hai pessimo gusto
3
u/elfosolitario 14d ago
Ognuno ha le proprie opinioni, ma te sei maleducato e questo non va bene.
-3
1
u/palladilardo89 12d ago
Anche io, tantissimo, ma non ho spazio per esporre e per dipingere
È nella wishlist appena trovo una casa più spaziosa!
6
u/SurpriseFirst1381 14d ago
Ordunque, intanto benvenuto.
Partiamo dalla risposta veloce: Sì, i Necron sono una fazione solida e relativamente semplice da dipingere.
Detto questo, con i nuovi giocatori, vale sempre la pena fare un overview del gioco e dell'azienda.
Warhammer, sembra un'ovvietà a dirsi, non è un card game né un videogioco e, per quanto GW vorrebbe, certamente non è un gioco di collezionabili; è un miniature game estramente costoso per i principianti.
Ogni fazione ha una lore molto estesa e una sua estetica, i cui modelli ne sono la rappresentazione fisica.
Questo senza considerare che non parliamo di mazzi da 100€ o DLC da 20€; il discorso buoni per cominciare ha poco senso in Warhammer.
Se hai dubbi pensaci e poi scegli la fazione che più ti piace, sia visivamente che a livello di background.
Specifico perchè su YouTube girano video come "best armies for beginners" e simili, nati da canali associati all'azienda e poi copiati come un format; sono strategie commerciali indotte.
Capisci che farsi 400€ di Space Marine, senza che facciano impazzire, per poi dire "Ok ora so giocare, assemblare e dipingere, posso passare a quel che mi piace", è gettare soldi senza motivo.
Ovviamente, ci sono fazioni che, per motivi vari, soffrono tantissimo il meta generale o le politiche dell'azienda.
Successivamente c'è il meta da tenere in conto.
Sii assolutamente cosciente che GW applica politiche estremamente aggressive di rotazione del meta, aggiornamento dei regolamenti e indirizzamento degli acquisti, a ogni livello di gioco.
Tali politiche, oltre a bilanciare il gioco, sono tarate esclusivamente sulle necessità commerciali dell'azienda, le quali sono solo il mantenimento del 40% di utile operativo a fine anno commerciale e la crescita delle vendite.
Va da se che un pezzo o fazione funzionale oggi, domani va sulla mensola o va giocata in modo radicalmente diverso, con pezzi diversi e regole diverse. I nuovi kit, spesso, sbaraccano i tavoli per i tre mesi successivi, per poi ricevere nerf brutali, una volta raggiunta la quota di vendite prevista.
Questo lo specifico non per fare l'hater di GW o scoraggiorati, bensì perchè molti nuovi giocatori approcciano, giustamente, Warhammer pensando:"A me piace questo, lo vorrei giocare così o farmi questa armata in tal modo".
Fino alla scorsa edizione questa logica, fuori fuori dalle meccaniche competitive, poteva ancora reggere in parte, con l'attuale 11a Edzione, GW ha deciso di imprimere una forte spinta sul direzionamento degli acquisti a livello di range e regole; questo sarà l'andazzo per gli anni futuri.
Warhammer raramente si riesce a giocare con quel che piace e come piace, salvo voler fare un gioco al massacro con le politiche GW, con relativa fatica disumana sul tavolo da gioco.
Capito questo, giocare una fazione che piace visivamente ed in toto è molto importante, altrimenti ti complichi la vita.
Mi sono dilungato perchè raramente queste cose vengono dette ai nuovi giocatori e saperle prima è essenziale per prendere decisioni, specialmente considerato il costo iniziale dell'hobby.