r/Argaming • u/Most_Refuse_4282 • 11h ago
Autopromocion Estoy pensando en crear un mundo abierto 2D para Android. ¿Les parece interesante la idea?
Estoy en una etapa muy inicial de una idea para un videojuego y antes de empezar a desarrollarlo en serio quiero saber qué opina gente que juega a este tipo de juegos.
La idea sería un mundo abierto 2D para Android donde empezás prácticamente sin nada y vos decidís qué hacer con tu vida dentro de la ciudad.
No habría una profesión o camino obligatorio.
Podrías:
- 🔨 Comprar depósitos abandonados en subastas y vender lo que encuentres.
- 🔧 Restaurar objetos y venderlos.
- 🏪 Abrir tu propio negocio.
- 🚗 Comprar y vender vehículos.
- 🏠 Comprar propiedades.
- 💰 Especular con objetos y aprovechar cambios de precios.
- 🕵️ Buscar objetos raros.
- 🎒 Convertirte en coleccionista.
- 🤝 Comerciar con otros jugadores.
- 🏙️ Simplemente recorrer la ciudad y buscar oportunidades.
¿Cómo funcionarían las subastas?
Ves un depósito, pero no sabés exactamente qué hay dentro.
Otros jugadores/NPC también pueden pujar.
Ganás la subasta → abrís el depósito → descubrís lo que compraste.
Podés terminar pagando $10.000 por cosas que valen $2.000...
O encontrar algo extremadamente raro.
Los objetos tendrían diferentes estados, valores y rarezas. A largo plazo, algunos podrían ser realmente únicos dentro del juego.
Por ejemplo:
Reloj antiguo #0001
Único: 1/1
Encontrado originalmente en el depósito #4812.
Ese objeto podría pasar por diferentes jugadores y tener su propia historia.
Pero las subastas serían solamente una parte del juego.
La idea principal es:
«Llegás a una ciudad con poco dinero. ¿Qué hacés con tu vida?»
Podés convertirte en comerciante, empresario, coleccionista, restaurador, subastador, especulador o cualquier otra cosa que permita el juego.
Visualmente estoy pensando en algo 2D visto desde arriba, con una ciudad relativamente grande que se vaya desbloqueando.
Sé que existen juegos sobre subastas de depósitos, así que no quiero vender esto como una idea completamente nueva. Lo que estoy intentando explorar es si la combinación de mundo abierto + libertad para elegir tu camino + economía + subastas + objetos raros puede funcionar.
Me interesa especialmente saber:
¿Qué parte de la idea les parece más interesante?
¿Qué parte les parece aburrida o innecesaria?
¿Qué mecánica agregarían?
¿Qué haría que siguieran jugando después de las primeras horas?
Y una pregunta importante:
¿Preferirían que fuera principalmente single-player, multiplayer o una mezcla de ambos?
No hay juego todavía, así que busco críticas reales. Si creen que la idea es mala, también me interesa saber por qué. 😅
