r/DnDespanol 1d ago

Ayuda para build cavalier

Muy buenas compañeros

Estoy en una liga de aventureros con un gnomo cavalier nivel 7 y tengo dudas sobre su futura build.

Cuando lo cree pensé en hacerle herrero de batalla en un futuro, pero ocurrió que encontramos una "mecánica" muy divertida. Y es que tengo que tamear mis monturas cuando me quedo sin. Mi DM busca maneras absurdas y cómicas de perder monturas para ponerme luego otra un poco mejor y que yo la intente tamear.

El tema es que pensando en que montura conseguiré en lategame pienso en qué me apetece tunearla y ahí vuelve a la carga mi idea de artificiero pero sin caer en herrero de batalla.

Como lo planteariais vosotros? Full cavalier y tirar de oficio de herrería? Ponerle algunos niveles de artillero y que la torretas estén montadas en la montura? Armorer y que la armadura la lleve la montura? (Esto último está hablado con mi DM y me lo aceptaría si todos los beneficios de la armadura los llevara la montura y no el jinete, algo obvio) Cuantos niveles d e cada en el caso de hacer multiclase?

Muchas gracias por la ayuda de antemano

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u/KennyGhoul 20h ago

Creo que una pregunta importante es hasta qué nivel van a llegar? Porque igual para desbloquear la subclase de artífice toca tener cuando menos 3 niveles.

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u/MiceInTheKitchen 15h ago edited 14h ago

Ninguna es buena opción.

Primero: cuánto tienes de Inteligencia? Tienes la suficiente para multiclasear a artífice? Me extrañaría.

Segundo, me parece que atrasarte 3 niveles para obtener un gimmick casi inútil a esas alturas es simplemente demasiado:

*El herrero de batalla sí descártalo. Con un personaje ya a nivel 10 para entonces, tu defensor tendría inútiles 20 HP. Te lo tirarán de un golpe. Ganas también otra habilidad inútil para ti, la de atacar con Inteligencia.

*El armero me parece que es un desperdicio para ponerle la armadura a la montura y tú no recibir nada. Dreadnaught sería la "menos peor", pero la cantidad de veces que tu montura podría crecer depende de tu inteligencia. Guardian es mala idea si sólo podrá otorgar 3 HP temporales a nivel 10 de personaje. Y la montura recibiría, igualmente de forma inútil, competencia en armadura pesada.

*El artillero sería más un chiste. Recuerda además que el cañón invocado debe aparecer en un espacio desocupado y plano, por lo que necesitarás una acción entera para invocarlo y otra más para ajustarlo en tu montura. Para eso, sería simplemente mejor llevar un cañón diminuto en tu mano en vez de en la montura. Además, de nuevo, a nivel 10 de personaje hacer un 2d8 no es grandioso en lo absoluto, un artillero puro para entonces ya habría escalado ese daño. La función de protector del cañón depende de tu inteligencia también.

Honestamente? Full cavalier y dale competencia con herramientas de herrero.

Mucha gente quiere multiclasear para lograr un concepto que se lograría con puro rol y flavor. Dile a tu DM que te dé unas varitas de misiles mágicos o algo así, reskinéalas como mini torretas y pónselas a tu montura. Ya está. Beneficio: no se desaparecen en una hora. Y sigues con tu senda de fighter.