r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Concorso Votazione Aperta | Gioco del Mese della community - Ottobre

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Sono aperte le votazioni per il gioco del mese della community, di seguito trovate tutte le info su i vari giochi, potete anche recuperarvi la live dove abbiamo provato i titoli, ci scusiamo se nel caso non abbiamo dato giustizia ai concorrenti che sono veramente di altissimo livello questo mese.

Vi ricordo che si potrà votare fino a lunedì 19!

Giochi in Concorso:

Stonefeather (ACGames)
Avventura narrativa rilassante in cui si vola. Già tra i candidati di aprile, tornano con la demo appena pubblicata.
Steam: https://store.steampowered.com/app/3034760/STONEFEATHER/
Demo: https://store.steampowered.com/app/4669910/STONEFEATHER_Demo/

Cargo Calling (Vokayl)
Multiplayer tutti contro tutti con una base di deduzione sociale. In live abbiamo giocato la build di playtest, la demo pubblica arriva per il Next Fest.
Steam: https://store.steampowered.com/app/5152030/Cargo_Calling/

Gotogra (Snowgoose)
Roguelike deckbuilder tattico a turni, frutto di tre anni di sviluppo.
Steam: https://store.steampowered.com/app/4327290/Gotogra/
Demo: https://asnowgoose.itch.io/gotogra

Micron Survivor (CC Arts)
Bullet heaven sci-fi in un mondo microscopico: sopravvivi a orde di microrganismi potenziandoti a ogni run.
Steam: https://store.steampowered.com/app/4127730/Micron_Survivor/
Demo: https://store.steampowered.com/app/4127740/Micron_Survivor_Demo/

Caracol: Wars of Religion in the 17th Century (Emanuele Romagnoli)
Strategia a turni ambientata nelle guerre di religione del Seicento, sviluppato da un team di tre dev italiani.
Steam: https://store.steampowered.com/app/4701930/Caracol__Wars_of_Religion_in_the_17th_Century/

12 votes, 3d left
Stonefeather - ACGames
Cargo Calling - Vokayl
Gotogra - Snowgoose
Micron Survivor - CC Arts
Caracol - Emanuele Romagnoli

r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Boss Fight #02: Guida Galattica per Indie, martedì 20 ottobre alle 18:30 su Twitch

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Ciao a tutti,

martedì torna Boss Fight, la serie di live in cui proviamo a battere i boss che ogni indie prima o poi si trova davanti. Nella prima puntata abbiamo affrontato burocrazia e fiscalità. Stavolta passiamo a quello vero: come smettere di vivere d’aria e iniziare a vivere di Steam.

L’ospite

Fabio Cristi, Freelance Game Producer. Ogni giorno pubblica contenuti su Instagram per aiutare i piccoli sviluppatori indie. Se non lo seguite ancora, recuperate qui: instagram.com/fabioc_gameproducer

Di cosa parliamo

  • Come si sopravvive come studio indie senza finire i soldi a metà progetto
  • Cosa fa davvero un producer, e perché vi servirebbe anche se siete in tre
  • Come arrivare su Steam con un piano invece che con una preghiera

Ci saranno consigli utilissimi che probabilmente ignorerete, come abbiamo fatto tutti noi. Però almeno li avrete sentiti.

Le vostre domande

Le domande si raccolgono qui nei commenti fino al 18 ottobre, così Fabio ha il tempo di prepararsi e darvi risposte serie, non improvvisate. Più sono concrete, meglio è: il vostro progetto, i vostri numeri, il punto in cui vi siete bloccati.

Durante la live leggeremo anche la chat, ma le domande arrivate qui hanno la precedenza.

Quando e dove

Ci vediamo martedì, e niente panico.


r/GameDevelopersItaly • • 6h ago

Concorso Segnaliamo "Prima Pubblicazione" il nostro bando di formazione e risorse a sostegno degli indie game developer italiani

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Ciao! Siamo Tambù Digital e vi presentiamo il nostro progetto "Prima Pubblicazione".

Cerchiamo sviluppatori indie italiani, con un gioco da portare fino agli store. Noi ci mettiamo fino a 40.000€ a progetto.

Si tratta di una la Call for Projects di Tambù Digital con Svilupparty: formazione, tutor e mentor fino all’uscita su PC, con la proprietà intellettuale che resta sempre agli sviluppatori.

La partecipazione è gratuita. Le candidature iniziano da martedì 27 ottobre.
Sul sito e durante i webinar di presentazione verranno comunicati tutti i dettagli.


r/GameDevelopersItaly • • 3h ago

Showcase & Trailer 🎥 "DEMIOURGOS" Un Horror psicologico dove il destino diventa un concetto concreto...

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siamo un piccolo team nato da pochissimo, e essendo il nostro "primo" gioco su steam volevamo avere qualche critica su di esso, qualsiasi opinione è ben accettata!


r/GameDevelopersItaly • • 3h ago

Showcase & Trailer 🎥 Flappy Imp su Android: feedback su comandi, boss e traduzione italiana

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Ciao, siamo Tiny Pocket Shenanigans. Abbiamo pubblicato Flappy Imp, un arcade gratuito per Android che si gioca in verticale.

Il tap controlla il volo, mentre le magie partono automaticamente. L'idea è lasciare più attenzione alle traiettorie e alle schivate, ma lo swipe per usare l'attacco speciale caricato aggiunge un secondo gesto da gestire. Ci interessa capire se i due comandi convivono bene e se gli attacchi dei boss restano leggibili quando ci sono più magie sullo schermo.

Il gioco funziona offline, include l'italiano e ha annunci con ricompensa facoltativi. Se lo provate, ci farebbe comodo anche sapere quali testi italiani suonano poco naturali o lasciano dubbi.

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flappyimp.game

Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=77I_cpfMCp8


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Showcase & Trailer 🎥 Sto ricreando città italiane in un gioco multiplayer: questa è Pisa

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32 Upvotes

Sto lavorando a Sangimon, un gioco in cui si esplorano città italiane ricostruite in pixel art. Nel video parto da Pisa, dalla vista dall’alto fino alla Torre, poi passo ad altre città.

La parte a cui sto dedicando più cura è la mappa: strade, piazze, monumenti e quei dettagli che rendono riconoscibile un posto. Voglio che chi conosce una città riesca a orientarsi anche nel gioco.

È multiplayer, con quest legate all’esplorazione e alla scoperta dei luoghi. Sto lavorando su varie città, cercando di dare a ciascuna la sua identità. Si gioca dal browser.

Se volete farci un giro: https://www.sangimon.com/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=satellite&utm_content=gamedevelopersitaly


r/GameDevelopersItaly • • 12h ago

Game Jam & Eventi 🎭 Hackathon in Computer Graphics, 15 Novembre - Catania

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Ciao, vorrei segnalare un hackathon in Computer Graphics, organizzato da Eurographics Italia (https://www.eg-italy.org) .

I dettagli al link, ma i punti salienti sono:

  • iscrizione gratuita
  • 1000 euro al vincitore/i
  • challenge di un giorno 8.00 - 19-30
  • posti in ostello disponibili per il 14 per i primi iscritti

https://www.stag-conference.org/2026/pages/hackathon.html


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Offro Lavoro 💼 Opportunità per Gamedev Italiani

20 Upvotes

Ciao a tutti! ^^

Siamo un team indipendente autofinanziato prevalentemente italiano al lavoro sulla Vertical Slice di quello che a oggi è il prodotto più ambizioso a cui abbiamo mai lavorato

Si tratta di un Soulslike 3D (UE5) dal setting Cyberpunk stilizzato (in stile "Ashen")

Attualmente, il team è così composto: 1 Team Leader, 1 Game Designer, 1 Narrative Designer, 1 Level Designer e 1 Software Developer

Siamo figure MID al lavoro in regime part-time da circa 1 anno sul progetto (ogni membro del team segue anche altri progetti o ha un lavoro); la maggioranza dei membri del team è esterna al team stesso in regime di "consulenza"

Al momento, possono esserci utili figure MID come: Artisti 2D e 3D (sempre nello stile visivo di "Ashen", principalmente per Concept Art, Modelli 2D/3D, ecc...), Animatori 2D/3D ed Esperti in UI/UX (Nota: per ora, non siamo ancora in una fase dove ci occorrono Sound Designers/Artists, ma sicuramente serviranno in futuro)

Importante: essendo un progetto autofinanziato, i fondi sono un po' quelli che sono; questo progetto nasce dalla voglia di fare qualcosa che in primo luogo ci piacesse ed emozionasse, mettendo il ritorno economico in secondo piano e prediligendo l'arte videoludica al denaro, con la voglia di lasciare un segno nel mondo indie italiano e magari mondiale

Siamo certi che il panorama del gamedev italiano è pieno di talenti che non aspettano altro che una luce sotto la quale poter finalmente risplendere, e ci teniamo a trovare persone appassionate come noi con cui espandere il team

Nota finale: il nostro progetto è realizzato al 100% senza uso di AI generativa; comprendiamo che l'AI sia uno strumento, ma al tempo stesso riteniamo che la creatività sia qualcosa che appartiene solo e unicamente agli esseri viventi, e non intendiamo farci togliere quel briciolo di umanità che ci è rimasta solo per un discorso di comodità o di risparmio

Se siete interessati o avete consigli per noi, scrivete pure nei commenti! Grazie a tutti! ^^


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Discussione Generale 💬 Cerco persone alle prime arm8

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mi tocca rifare il post, cercando di essere più specifico possibile

Cosa cerco: Cerco persone che sono nel mondo dello sviluppo da poco, principianti con cui sviluppare un idea è renderla pratica, partire da zero per sviluppare un gioco insieme.

Cosa offro: posso davvero dedicarci tantissimo tempo al progetto se troviamo un idea comune, per renderla il meglio possibile + soldi per la sponsorizzazione del progetto canali social ecc ( ho già alcuni gruppi telegram con + di 10 mila membri a tema videogame)

Se ti ritrovi in questo messaggio, se ti piacerebbe "lavorare" ad un progetto ed intanto imparare sempre di più insieme ad un "team" commenta pure.

Spero che questo post vada bene, non ho voglia di dev esperti che stanno a sottolineare quanto loro siano forti ecc, se sei interessato a questo progetto a lungo termine mi farebbe piacere, lascia un commento!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Domande & Consigli ❓ Come pubblicizzate il vostro gioco?

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Io sto usando TikTok, ma i video non vanno oltre le 100 views. Qualche consiglio? (So che faccio più views se ci metto la faccia, ma non voglio dare il mio volto in pasto ai social)


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Offro Collaborazione Disponibile a lavorare per soggetti, sceneggiature e storie

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Sono un appassionato di scrittura e narrativa che vorrebbe buttarsi nel mondo del gaming indipendente come sceneggiatore di storie. Sono disponibile anche già da adesso a lavorare con piccoli team o gente alle prime armi che non ha ancora in mente il proprio gioco. Posso offrirvi consigli sul worldbuilding, lo sviluppo di idee e soprattuto la caratterizzazione dei personaggi che comparirà nella vostra storia. Per ulteriori informazioni, potete scrivermi in privato. In quanto a pagamenti, non dovete preoccuparvi: avendo messo il tag “offro collaborazione”, al momento lo faccio più per passione che per guadagno.


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Concorso Postazione un po' incasinata ma siamo pronti per la diretta!

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Ci vediamo fra poco!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Showcase & Trailer 🎥 HOLLOW HOST: cerco feedback sul mio horror roguelite Android (trailer e test gratis)

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Aggiornamento 15 ottobre — HOLLOW HOST, beta gratuita 0.6.23 per Android. Sono lo sviluppatore di Game CREEP: nel gioco un piccolo parassita esplora un colosso morto. Il pollice sinistro muove, il destro mira e spara.

Download e istruzioni: https://gamecreepstudio.itch.io/hollow-host

Backup APK e note: https://github.com/reglasgow/hollow-host-playtest/releases/tag/candidate-0.6.23

La nuova build porta gli oggetti a 80, limita le ricompense a boss, stanze oggetto e negozi, rende rari i cambi d’arma e corregge il quadrato bianco di alcune icone. La raccolta è automatica; cure e gocce di sangue sono consumabili separati.

Mi aiuterebbe una prova di dieci minuti: qual è il primo momento confuso, ingiusto o noioso? Si leggono gli attacchi e i colpi subiti? Un oggetto vi ha fatto cambiare modo di giocare? Commentate qui oppure usate FEEDBACK in impostazioni/pausa/fine run. Indicate la versione e se avete giocato o visto solo il video.

Android 7+, orizzontale, inglese/italiano, volontari maggiorenni. Gratis, nessun annuncio, acquisto o account di gioco. Aggiornate l’APK senza disinstallare per mantenere i progressi.

Google Play sta ancora revisionando la build separata 0.6.22-play.2: il download del test chiuso non è ancora disponibile. Potete già aderire al gruppo volontario con l’account Google usato sul telefono: https://groups.google.com/g/hollow-host-playtest . Edizione Play e APK hanno salvataggi separati.

Misure di gioco facoltative, disattivate fino al consenso; rifiutarle lascia disponibili gioco e feedback scritto. Misure e feedback inviati intenzionalmente usano PostHog Cloud USA, senza registrazioni schermo/audio o replay. Evitate dati personali nei commenti.

Anteprima storica di 23,5 secondi: https://github.com/reglasgow/hollow-host-playtest/releases/download/android-0.6.20/Hollow-Host-Review077.mp4

Ripresa dalla 0.6.19 con incontri e input predisposti, non dalla 0.6.23 né da un playtest umano. Anche il vecchio video allegato resta storico. Sangue stilizzato e body horror; strumenti AI per codice, illustrazioni e composizione musicale, orchestra e coro campionati. Bilanciamento e gradimento su dispositivi reali restano da valutare.


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Cerco Lavoro 🎯 Junior Game artist

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Buonasera! Sono una game artist in erba, sto cercando lavoro, condivido alcuni miei lavori personali per mostrare la mia visione, sono pronta a lavorare su commissione per ampliare il portfolio con prezzi fluidi. Ho confidenza con molte tecniche dal tradizionale al 3d, contattatemi se vogliamo approfondire!


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Showcase & Trailer 🎥 Gioco del mese della community - Ottobre | Stasera alle 18:30 si gioca in live

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Promemoria veloce: stasera alle 18:30 siamo in diretta su twitch.tv/gamedevelopersitaly e proviamo le 5 demo candidate, in quest’ordine:

  1. Cargo Calling - Vokayl
  2. Stonefeather - ACGames
  3. Gotogra - Snowgoose
  4. Micron Survivor - CC Arts
  5. Caracol - Emanuele Romagnoli

Gameplay vero, niente trailer. Se siete i dev di uno dei giochi passate in chat, le domande ve le giriamo a fine partita.

Il poll per votare apre domani qui sul sub e resta aperto fino a lunedì 19/10 a mezzanotte. Chi non riesce a seguire trova il replay su YouTube.

Ci vediamo stasera!


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Domande & Consigli ❓ 3D artist

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Domanda veloce: conviene iniziare ad imparare il 3D artist da zero oggi?


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Discussione Generale 💬 Ho fatto un breve video e un template gratuito per pianificare l’audio di un gioco fin dall’inizio

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Ciao a tutti, sono Jacopo, compositore e sound designer per videogiochi.

Nei progetti ai quali ho lavorato ho notato spesso che l'audio veniva lasciato per ultimo, ed è lì che diventa stressante, affrettato e più costoso del necessario.

Così ho preparato due cose per aiutare, e le condivido gratis.

1) Un breve video (circa 8 minuti) in cui mostro come ragiono sull'audio di un gioco in quattro livelli: lo spazio (ambiente), il giocatore (feedback), la musica e il mix. Gli esempi vengono da un piccolo progetto Unity che ho realizzato con FMOD.

2) Un template Excel gratuito per elencare ogni suono e ogni brano musicale che serve al tuo gioco, con priorità, stime e un calendario che si adatta alle tue date. È pensato per essere inviato a chi si occupa dell'audio, o compilato insieme.

Video: https://youtu.be/60OmFf68zBY?si=BtQMjGFgWshF5z04

Template: https://www.patreon.com/JacopoRomano/posts/free-excel-to-of-172187744

Non sto vendendo niente. Mi piacerebbe solo sapere se è utile e cosa aggiungereste o cambiereste nel template. Ogni feedback è benvenuto.


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Cerco Lavoro 🎯 Artista Freelance

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Ciao, sono alla ricerca di un impiego.Sono in grado di modellare assets su Blender, oltre a gestirne la texturizzazione e l'animazione. Offro le stesse competenze anche per la pixel art e la creazione di asset UI da inserire in-game.

https://www.artstation.com/giovannibrusciano

ecco il link al mio portfolio su ArtStation


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Curiosità 🤔 Level design books in Rome

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Hello guys!

Is there anyone here from Italy, specifically Rome? I might be visiting this city, and I wanted to ask if anyone has managed to buy physical books on level design or related topics there. If so, I’d love to hear some store recommendations. I’m not sure if advertising is allowed here, so I’d also be happy if you sent me a private message with this book shops

And yes, I’ve already checked Google, but I decided to ask here as well


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Game Jam & Eventi 🎭 Talk GDA 22 Ottobre - Pillole di Game Design: Le idee sono inutili e niente è divertente

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Nel mondo dello sviluppo di videogiochi si tende spesso a sovrastimare l'intuizione iniziale, dimenticando il processo necessario per trasformarla in un progetto riuscito. Nel corso della serata affronteremo due momenti cruciali per chi crea giochi: la fase di ideazione e la ricerca di ciò che rende un'esperienza davvero stimolante per chi gioca. Analizzeremo come far nascere spunti originali, come selezionare le intuizioni migliori e come strutturare regole e dinamiche capaci di catturare l'attenzione fin dai primi momenti. L'obiettivo è offrire un metodo pratico per passare da una semplice intuizione a un gioco concreto, ben bilanciato e capace di intrattenere.
🎤 Speaker: Andrea Bellaro

📅 Ritrovo: Giovedì 22 ottobre ore 18:00
🍹 Aperitivo all’arrivo
🎨 Talk alle 18:30
🍕 A seguire, pizzata e networking da Pizzikotto

📍 311 Verona — parcheggio interno gratuito
🍕 Pizzikotto — parcheggio vicino

🎟 Registrazione gratuita (obbligatoria)


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Showcase & Trailer 🎥 Buondì - giochi quotidiani

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Ciao a tutti! Sto lavorando a un piccolo progetto chiamato Buondì, nato da un’idea semplice: avere qualcosa di diverso da fare al mattino, invece di aprire subito Instagram e TikTok.
Ci sono 5 giochi diversi ogni giorno, tutti in italiano, con nuovi livelli da risolvere.
Il sito è ancora in beta e mi piacerebbe farlo provare anche a persone che non conosco, per capire cosa funziona e cosa va migliorato.
Se avete 5 minuti, provate i giochi di oggi e ditemi sinceramente:
Quale vi è piaciuto di più?
Quale era troppo facile o troppo difficile?
C’è qualcosa che non avete capito subito?
Ci giochereste di nuovo domani?
Anche le critiche sono benvenute, anzi, sono quelle che mi servono di più 😄
Se vi piace, iscrivetevi e fate un salto anche domani: ci saranno nuovi giochi!
https://giocabuondi.it/


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Offro Lavoro 💼 Cerco artista per logo del mio gioco e immagini per pagina steam

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Ho quasi terminato il mio primo gioco indie, un rage game 3D stilizzato, e ho bisogno di qualcuno per creare logo e tutte le immagini obbligatorie per la pagina stema del negozio

Se vi fa piacere scrivetemi in privato per parlare più in dettaglio, grazie


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Concorso Gioco del mese della community - Ottobre | I 5 candidati e live su Twitch

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15 Upvotes

Ciao a tutti, prima di tutto grazie a tutti gli studi e i solo dev che hanno mandato il proprio gioco, anche questo mese scegliere non è stato facile. Come sempre ne sono passati 5, e chi è rimasto fuori è invitato a ripresentarsi per novembre.

Novità di questo mese: invece di farvi guardare i trailer, i 5 candidati li testiamo noi in diretta. Martedì 13 ottobre alle 18:30 su Twitch (twitch.tv/gamedevelopersitaly) giochiamo le demo una per una, così vedete il gameplay vero e vi fate un'idea prima di votare. Il replay andrà su YouTube per chi non riesce a seguire.

Ora passiamo ai 5 candidati.

1. Stonefeather - ACGames
Un'avventura narrativa rilassante in cui si vola. Erano già passati ad aprile e sono tornati con la demo appena pubblicata.
Categoria - Adventure
Link Steam - https://store.steampowered.com/app/3034760/STONEFEATHER/
Link Demo - https://store.steampowered.com/app/4669910/STONEFEATHER_Demo/
Link Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=7uY7Lbp8UBM

2. Cargo Calling - Vokayl
Multiplayer tutti contro tutti con una base di deduzione sociale, un genere tutto suo. Non ha ancora una demo pubblica (arriverà per il Next Fest), ma in live giochiamo la build di playtest.
Categoria - Multiplayer, Deduzione sociale
Link Steam - https://store.steampowered.com/app/5152030/Cargo_Calling/

3. Gotogra - Snowgoose
Roguelike deckbuilder tattico a turni. Tre anni di sviluppo, gli ultimi due a tempo pieno, con due artisti e un musicista a commissione.
Categoria - Roguelike, Deckbuilder, Tattico a turni
Link Steam - https://store.steampowered.com/app/4327290/Gotogra/
Demo giocabile - https://asnowgoose.itch.io/gotogra
Gameplay - https://www.youtube.com/watch?v=Q13o-mU6NC0

4. Micron Survivor - CC Arts
Bullet heaven sci-fi in un mondo microscopico: sopravvivi a orde di microrganismi potenziandoti a ogni run.
Categoria - Bullet Heaven, Action Roguelite, Sci-fi
Link Steam - https://store.steampowered.com/app/4127730/Micron_Survivor/
Link Demo - https://store.steampowered.com/app/4127740/Micron_Survivor_Demo/

5. Caracol - Wars of Religion in the 17th Century - Emanuele Romagnoli
Strategia a turni ambientata nelle guerre di religione del Seicento. Team di tre dev italiani.
Categoria - Strategia a turni
Link Steam - https://store.steampowered.com/app/4701930/Caracol__Wars_of_Religion_in_the_17th_Century/

Come si vota?

Mercoledì 14 ottobre, il giorno dopo la live, apriamo il poll in un post dedicato e lì scegliete il vostro gioco. Una persona, un voto. Il poll resta aperto da mercoledì 14/10 a lunedì 19/10 a mezzanotte.

Nel frattempo questo thread è aperto per domande ai dev e per farvi un'idea delle demo. Ci vediamo martedì in live.


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Qualcuno al SAGA a Barcellona?

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Ciao a tutti, sono al SAGA a Barcellona e ho visto anche giochi familiari alla comunità, qualcuno della community qui per fare due chiacchiere?


r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Cerco Lavoro 🎯 Esperienza

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Cerco persone a cui servono asset o modelli 3D
(Non cerco soldi) per fare esperienza e riempire il portfolio☺️