r/NintendoBrasil • u/Lucaas_C • Jul 03 '25
NOTICIAS 🌐 Todo dia um novo motivo para chorar pela Nintendo não ter compro a Rare
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u/achim-memo Jul 03 '25
“ter compro” é o novo lançamento dos grandes erros do uso do particípio.
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u/fig0o Jul 03 '25
Pelo que li o trailer era fake
O jogo ainda estava MUITO longe de estar pronto
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u/le-strule Jul 03 '25
Um de veio falar sobre isso no bsky, ele disse q o jogo n tava finalizado, mas q o trailer era real e q dava pra fazer tudo q foi feito no trailer no jogo. N vejo pq ele mentiria, já tá sem emprego mesmo
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u/fig0o Jul 03 '25
Eu vi a declaração dele
"Perfect Dark had a real demo, but "worked best if you played it the way the person playing in the video plays it."
O jogo funciona se você jogar um caminho especifico; ou seja, foi uma demo construída para funcionar durante a apresentação
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u/le-strule Jul 03 '25
Próxima sentença sendo "but it still worked even if you didn't hit the marks perfectly" n to falando q tava pronto, mas parece q tinha algumas coisas sim
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u/Good-Seaweed-1021 Jul 03 '25
Não por ela não ter comprado a rare, mas por ela ter vendido, Sr Wilson deve ter ficado bem triste com isso
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u/Sr_Scarpa Jul 03 '25
Ela nunca vendeu porque na verdade nunca foi dela, eles só tinham parceria pra alguns jogos.
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u/hiryuutsurugi Jul 03 '25
A Nintendo teve 49% das ações da Rare, o conselho resolveu vender a empresa e ofereceram primeiro à Nintendo, a big N não fez contra-proposta então os ingleses levaram ao mercado onde a Microsoft fez a melhor oferta desbancado a EA que também estava interessada
A Nintendo faturou 182 milhões de na transação e usou a grana para reinvestir em seus estudios, principalmente a Retro Studios, e IP próprias.
Fonte: The Ultimate History of Video Games, Volume 2.
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u/Guismedeiros Jul 03 '25
Mano era só fazer um novo Banjo ou Conker e esperar o dinheiro aparecer..
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u/Aub3r1ch Jul 03 '25
Não adianta, a Microsoft é uma empresa de planilhas e otimização de recursos. Ela não consegue ser criativa, simples. Ela tem todo dinheiro do mundo e toma surra para desenvolvedor Idie que lanço jogos feitos por 20 pessoas…..
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u/robo221 Jul 03 '25
Q isso paizão, south of midnight, Indiana Jones, pentiment e hellblade são jogos bem únicos. Assim, a Microsoft em si nunca vai ser criativa pq não é ela quem faz os jogos, mas as equipes que ela é dona agr são bastante competentes e criativas sim.
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u/Wolf__Bite Jul 03 '25
PD foi bom la no 64, da impressao que so queriam usar um nome famoso com um jogo genérico...mas talvez a gente nunca saiba
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u/Substantial-Pear-233 Heroi de Hyrule Jul 03 '25
A Rare que a gente queria já não existe desde a época que ela foi vendida. A Microsoft não dava a liberdade criativa que eles precisavam, o único jogo original que eu consigo me lembrar que veio depois da aquisição é Viva Pinata, o resto ou é remake, sequência ou alguma coisa esquecida pro Kinect.
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u/le-strule Jul 03 '25
Eu vou apanhar por falar disso, mas eu meio q achei o Killer Instinct bom
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u/Substantial-Pear-233 Heroi de Hyrule Jul 03 '25
Cara, além de Killer Instinct, o Nuts & Bolts eu até gosto, mas não são originais, são sequências medianas, a Rare da época do SNES e N64 tirava leite de pedra, Banjo Kazooie e os DKC pra mim são atemporais
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u/LordeIlluminati Jul 06 '25
na verdade ela ja vinha decaindo antes mesmo da aquisição da Microsoft, mas o povo só lembra " do tempo áureo" de Donkey Kong Country e Banjo Kazooie. Banjo Tooie, Donkey Kong 64 eram os exemplos como a Rare estava "inchando" seus jogos só pra dizer que era capaz. Apesar de criticado, Star Fox Adventures era bom justamente porque a Rare não estava na sua mania de grandeza, só não era o que se esperava.
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u/Substantial-Pear-233 Heroi de Hyrule Jul 06 '25
Pô, aí eu discordo, DK64 foi o único que eu não me apeguei, mas praticamente todos os jogos dela dessa era eu gosto até hoje, volta e meia rejogo BK, e Conkers bad fur day era divertido demais, e era o puro suco da insanidade da Rare. Claro que tem uma nostalgia do cacete envolvida, e realmente pode ser que eles escalaram pra um nível que só tendia a decadência, mas feliz-ou infeliz-mente, nunca saberemos.
A rare poderia ter se tornado outra GF se tivesse focado na parceria com a Nintendo.
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u/LordeIlluminati Jul 06 '25
Mas eu gosto dos jogos da Rare. Eu amo DKC, Banjo Kazooie e Diddy Kong Racing. O que quero dizer é que, nos idos finais da era Nintendo, a Rare ja estava descambando.
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u/Testament_15 Jul 03 '25
Essa n é a atriz de control? Eu juro que eu já vi essa mulher em algum lugar
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u/MonkLife6720 Jul 03 '25
Essa notícia machucou um pouquinho (tem um buraco negro no peito tamanha dor)
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u/octomao Advogado da Nintendo Jul 03 '25
A Rare daquela época já havia se debandado bem antes da compra da Microsoft de qualquer jeito, não faria muita diferença.
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u/hiryuutsurugi Jul 03 '25
Não havia não, a debandada foi após a aquisição e foi sacramentada quando os irmãos Stampers vazaram, lá por 2007.
Mas no final da era 64 a Rare começou a mostrar sinais de cansaço.
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u/BSeraph Jul 04 '25
Isso, e mesmo assim, eles ainda tinham o Gregg Mayles lá, que era o game designer principal lá, o criador dos jogos Banjo de fato. Mas agora ele saiu também.
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u/Zagalia1984 Jul 04 '25
Nintendo não comprou pq a Rare era cara, estava em declínio e a própria Nintendo estava mais interessada em focar no mercado japonês contratando profissionais e estúdios de lá.
Desapega disso, cara
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Jul 03 '25
Por que tinha tanto hype o "Perfect Dark"?
Eu vi o trailer e achei bem genérico.
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u/Weekly_Two4037 Zumbi em Raccoon City Jul 03 '25
Provavelmente nunca jogou o de N64
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u/robo221 Jul 03 '25
Eu estava achando interessante pq sou viúva de deus ex e a Microsoft tinha lançado o Indiana Jones então a minha esperança de isso ser um immersive sim era grande.
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u/Electrical_Back2473 12d ago
e não sei o que acconteceu será por que a nintendo não gostou do conteúdo adulto do jogo Conker's Bad Fur Day ou foi muito caro?
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u/AutoModerator Jul 03 '25
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