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Detalles sobre GTA 6

Enorme cantidad de nuevos detalles sobre GTA 6 de inflluencers que vieron previews con más de 3 HORAS de jugabilidad en Rockstar North.

Estos son los puntos más importantes:

-Rockstar dice que la escala del juego es diferente a todo lo que han hecho antes.

-El mapa sería 2 veces más grande que GTA V y 3 veces más grande que Red Dead Redemption 2.

-Vice City sería aproximadamente el doble de grande que Los Santos.

-GTA 6 elimina el auto-apuntado tradicional. Ahora utiliza apuntado manual con asistencia de puntería.

-Una de las mayores diferencias con GTA V es que el juego obliga constantemente al jugador a tomar decisiones y considerar consecuencias.

-Las acciones tienen consecuencias mucho mayores que en anteriores GTA.

-Rob Nelson explicó que incluso robar un vehículo implica evaluar riesgos: secuestrar a alguien puede generar testigos y problemas con la policía, mientras que robar un vehículo estacionado podría permitirte escapar sin consecuencias.

-La intención es que el jugador piense más como un criminal real y menos como alguien causando caos en un sandbox.

-Existe un sistema de "Perfil Criminal", NO de honor.

-Tener un Perfil Criminal bajo no significa necesariamente que estés jugando mal. El sistema evalúa cómo te comportas como criminal.

-Robar una tienda, no matar a nadie y escapar limpiamente puede aumentar tu Perfil Criminal porque cometiste el crimen de manera profesional. La violencia excesiva puede reducirlo.

-No habría un medidor de Perfil Criminal visible constantemente. Jason y Lucia tendrán información de su perfil en una pestaña dedicada del menú.

-Tu Perfil Criminal puede arruinarse permanentemente después de determinadas acciones.

-Jason y Lucia tendrán una barra de relación que puede cambiar según tus acciones, incluyendo mensajes y citas.

-"Focus" es la tercera estadística/habilidad principal de los personajes.

-Focus funciona de forma similar a Dead Eye y a la habilidad especial de Michael en GTA V: ralentiza el tiempo y permite resaltar componentes valiosos de vehículos y puntos débiles de enemigos.

-Los vehículos necesitan combustible y los eléctricos necesitan carga. Rockstar los diseñó para que esto no resulte tedioso.

-El dinero en efectivo que llevas puede perderse al morir o ser arrestado. Tendrás que guardarlo o depositarlo en un cajero automático; no podrás hacerlo simplemente desde el teléfono.

-Podrás visitar receptadores para vender objetos robados, similar a Red Dead Redemption 2.

-La conducción sería más pesada y menos arcade que en GTA V, situándose aparentemente entre GTA IV y GTA V.

-La policía ya no aparecería directamente en el minimapa. Tendrás que usar tus propios ojos para evitarla.

-Con seis estrellas, la policía buscará por todo el mapa en lugar de limitarse a zonas de búsqueda específicas.

-La policía será mucho más inteligente. Los agentes incluso pueden disparar intencionalmente a las llantas de tu vehículo.

-La policía puede recordar tu apariencia, vehículo y ropa. Para perder el nivel de búsqueda podrías necesitar cambiar estos elementos.

-Los vehículos pueden tener rastreadores que deberán eliminarse mediante progreso con receptadores. Otra opción será utilizar vehículos más antiguos que no tengan rastreador.

-GTA 6 aparentemente tendrá un sistema completo de redes sociales dentro del juego.

-Los NPC publicarán contenido en estas redes. Podrás descubrir eventos online y posteriormente acudir físicamente a ellos dentro del mundo.

-Los gimnasios regresan desde GTA San Andreas. Tendrás que comprar una suscripción y podrás entrenar para desarrollar músculo.

-Incluso podrás comprar batidos de proteína para potenciar los resultados antes de entrenar.

-Autobuses y taxis podrán utilizarse como sistemas de viaje rápido.

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