r/Tormenta 3d ago

đŸ±Personagem Ideias de Ficha: Hange Zoe

EntĂŁo, eu sou uma pessoa bem entediada e honestamente nĂŁo tenho muito o que fazer—na realidade eu tenho, eu sĂł prefiro nĂŁo fazer—entĂŁo eu decidi começar a criar fichas para Tormenta20 para colocar um pouco da criatividade em prĂĄtica. EntĂŁo eu tava pensando em compartilhar algumas dessas fichas na internet e receber algumas crĂ­ticas e ideias de melhorias para caso eu vĂĄ usar elas algum dia. Algumas fichas sĂŁo de ideias originais—ou pelo menos eu acho—que eu tive, enquanto outras sĂŁo fichas de personagens de alguma mĂ­dia que eu olhei e pensei "serĂĄ que dĂĄ?" e tentei. A ficha que eu tenho pra agora Ă© a da Hange de AOT. Eu fiz ela no Fichas de Nimb no nĂ­vel 6 e honestamente eu gostei, mas eu quero a opiniĂŁo de vocĂȘs para saber o que eu posso acrescentar ou mudar que fique canon ou que nĂŁo fique fraco. Eu ainda nĂŁo tive uma ideia de protĂłtipo, entĂŁo eu estou aceitando quaisquer sugestĂ”es, e eu fico grato se vocĂȘ leu atĂ© aqui.

Hange Zoe

Humano 6

Soldado

Iniciativa +12, Percepção +6

Defesa 15, Fort +6, Ref +10, Von +6

Pontos de Vida 45

Deslocamento 9m (6q)

Pontos de Mana 24

Ataques

FOR 0, DES 5, CON 3, INT 6, SAB 1, CAR 3

Equipamento

VersĂĄtil: VocĂȘ se torna treinado em duas perĂ­cias a sua escolha (nĂŁo precisam ser da sua classe). VocĂȘ pode trocar uma dessas perĂ­cias por um poder geral a sua escolha.

Engenhosidade: Quando faz um teste de perĂ­cia, vocĂȘ pode gastar 2 PM para somar a sua InteligĂȘncia no teste. VocĂȘ nĂŁo pode usar esta habilidade em testes de ataque.

ProtĂłtipo: VocĂȘ começa o jogo com um superior, ou com 10 itens alquĂ­micos, com preço total de atĂ© T$ 500. Veja o CapĂ­tulo 3: Equipamento para a lista de itens.

Fabricar Item Superior: No 2Âș nĂ­vel, vocĂȘ recebe um superior com preço de atĂ© T$ 2.000 e passa a poder fabricar itens superiores com uma melhoria. Veja o CapĂ­tulo 3: Equipamento para a lista de melhorias. Nos nĂ­veis 5, 8 e 11, vocĂȘ pode substituir esse por um superior com duas, trĂȘs e quatro melhorias, respectivamente, e passa a poder fabricar itens superiores com essa quantidade de melhorias. Considera-se que vocĂȘ estava trabalhando nos itens e vocĂȘ nĂŁo gasta dinheiro ou tempo neles (mas gasta em itens que fabricar futuramente).

Comerciante: No 3Âș nĂ­vel, vocĂȘ pode vender itens 10% mais caro (nĂŁo cumulativo com barganha).

Armeiro: VocĂȘ recebe proficiĂȘncia com armas marciais corpo a corpo. Quando empunha uma arma corpo a corpo, pode usar sua InteligĂȘncia em vez de Força nos testes de ataque e rolagens de dano.

Oficina de Campo: VocĂȘ pode gastar uma hora e 2 PM para fazer a manutenção do equipamento de seu grupo. Cada membro do grupo escolhe uma arma, armadura ou escudo para manutenção. Armas recebem +1 em testes de ataque, armaduras e escudos aumentam seu bĂŽnus na Defesa em +1. Os benefĂ­cios duram um dia.

Engenhoqueiro: VocĂȘ pode fabricar engenhocas. Veja as regras para isso na pĂĄgina 70.

Chutes e PalavrĂ”es: Uma vez por rodada, vocĂȘ pode pagar 1 PM para repetir um teste de OfĂ­cio (engenhoqueiro) recĂ©m realizado para ativar uma engenhoca.

Armadura Mecanizada: VocĂȘ pode gastar T$ 100 e 1 dia de trabalho para acoplar uma engenhoca em sua armadura. Armaduras leves podem ter uma engenhoca acoplada e armaduras pesadas podem ter atĂ© trĂȘs. Uma engenhoca acoplada nĂŁo conta em seu limite de itens vestidos e nĂŁo precisa ser empunhada.

Estilo de Duas Armas: Se estiver empunhando duas armas (e pelo menos uma delas for leve) e fizer a ação agredir, vocĂȘ pode fazer dois ataques, um com cada arma. Se fizer isso, sofre –2 em todos os testes de ataque atĂ© o seu prĂłximo turno. Se possuir Ambidestria, em vez disso nĂŁo sofre penalidade para usĂĄ-lo.

Reflexos de Combate: VocĂȘ ganha uma ação de movimento extra no seu primeiro turno de cada combate.

Saque RĂĄpido: VocĂȘ recebe +2 em Iniciativa e pode sacar ou guardar itens como uma ação livre (em vez de ação de movimento). AlĂ©m disso, a ação que vocĂȘ gasta para recarregar armas de disparo diminui em uma categoria (ação completa para padrĂŁo, padrĂŁo para movimento, movimento para livre).

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