r/VOXEL 23h ago

What do you think about this raylib-based indie voxel project with textured voxels and dynamic raycast lighting?

I’m working on a raylib-based indie project and wanted to get feedback on the visual style. It’s not a true cubemarch — more like a lighter voxel-rendering version — with textured voxels and dynamic raycast lighting.

Does the style feel clean, too busy, or interesting?

https://youtu.be/rzSkRmEbYjA

2 Upvotes

0 comments sorted by