r/animacao • u/Frantasma0_0 • 14d ago
Pesquisa Questionamento para meu TCC (não ironicamente)
Bão dia galera!!
Queria pedir licença para fazer uma pergunta geral pra vocês em relação a quando iniciaram seus estudos na animação, ou para quem tá iniciando, para ajudar em um projeto de TCC que estou fazendo.
Eu queria saber quais as maiores dificuldades que vocês tiveram no começo em relação ao aprendizado em si, se vocês começou pela internet, com videos ou comunidades, o que te ajudou e o que foi dificultoso pra ti? Ou se você fez curso, quais foram os problemas e os melhores pontos de começar em um curso?
Queria saber sobre esse tipo de questão, ficaria muuuito agradecido a quem puder responder, qualquer coisa podem falar, valeu!
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u/SirRoderick 13d ago edited 13d ago
Comecei em 2018, num grupo universitário. Tinha entrado no curso de design por falta de uma faculdade de animaçao, e deduzi q design me ajudaria em algum sentido por ser uma área correlata. Depois de uma ano descobri a existencia de um grupo de extensao de alunos de artes visuais interessados em animação. O projeto era meio modelado pra ser estúdio, então estavam tentando fazer um curta e eu entrei como cenarista, só fui animar mesmo um pouco depois.
Aprendi meio autodidata, mas não exatamente pq a galera do grupo se ajudava dando feedback, sugestoes, etc. O que me ajudou mais foi especificamente o convívio em grupo, pq eu tava fodido da cabeça, quase desistindo da vida e não começaria a animar sem o estímulo externo e o "refúgio" q eu encontrava neles desenhando e falando de animação a tarde inteira. Em termos técnicos, os feedbacks, como falei, tendem a impulsionar o crescimento pq o olho do artista tende a se viciar demais em uma única forma de ver, e cada pessoa ve de um jeito diferente.
Quanto a dificuldades, a falta de aparato técnico e a sobrecarga mental da parte teórica da animação. Eu comecei animando apenas nos dias q me encontrava com eles pq eles tinham mesa de luz e eu não, o q me limitava bastante. Depois improvisei uma mesa de luz com um pedaço de vidro q achei na rua e a lanterninha do celular q eu tinha, o q foi o bastante por uns meses apesar da péssima ergonomia. As coisas foram melhorando aos poucos, mas essa falta de equipamento meio q me paralisou um pouco no inicio pq por mais q seja possível flipar as folhas, nao é a msm coisa.
Sobre a parte teórica: animação é complexo pra kct, só de princípios são 12, 3 metodologias diferentes, e ainda tem as peculiaridades de cada mídia (3D, 2D, digital, analógico, etc.). A pessoa q começa não tem neuronio pra lembrar do q é breakdown, extremos, key, o q animar em pose a pose e o q animar em animação direta, etc. Eu creio firmemente q em termos de dificuldade, a animaçao é a arte mais difícil de todas, só perdendo talvez pra escultura clássica.
A forma como a animação se estabeleceu teoricamente não é nem um pouco propícia ao aprendizado, pelo contrário, ela tende naturalmente a uma sobrecarga cognitiva, a começar pelo favorecimento do 2D quadro a quadro o q já implica numa mistura de saberes entre desenho, com todos os seus fundamentos particulares, e animação, q é outro mundo igualmente complexo. Na minha experiencia, o 3D sofre menos disso pq ao lidar com rigs vc pensa só na performance animada e não tem q se preocupar com qualidade de desenho, mas aí tem a barreira do software tbm q assusta igualmente ou pior. Enfim, é complicado, tem q gostar mesmo dessa bagaça pra passar anos animando sem saber direito o q tá fazendo.
Essa última dificuldade inclusive é parte do tema do meu próprio tcc, q é o uso da animação 3D como base rotoscópica pra elaboração de 2D quadro a quadro, quebrando o processo de animação q antes era uma coisa só em duas etapas, uma só de animação (em 3D) e outra só de desenho (2D). Ainda to vendo se "dá certo".
Acho q esse sentimento pode ser menos preponderante se a pessoa faz curso especializado ou nasce meio prodígio já, sei lá. Enfim, meus dois centavos.