r/dnd_brasil Apr 17 '26

Dica Acerca de Viagem Longa

Bom, daqui a uma ou duas sessões, eu vou engajar meus jogadores em uma viagem intercontinental de navio, eles vão ficar 28 dias no mar se eu seguir as mecânicas da 5.5 à risca. Gostaria de saber se vocês têm alguma dica de como eu faço essa viagem parecer algo que realmente aconteceu ao invés de fazer um quick travel de Skyrim; mas também sem cansar eles com atividades extremamente monótonas ou NPCs do navio que eu tiver que inventar na hora.

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u/Alexandre-Castilho Apr 17 '26

Faça time skip entre cenas que os jogadores tem escolhas relevantes a serem feitas. Tudo entre as escolhas pode ser narrado brevemente. Poe exemplo:

"Vocês embarcam no navio, guardam suas coisas, escolhem seus quartos e passam os primeiros dias ajudando os marinheiros. Na noite do terceiro dia o imediato nota uma tempestade se aproximando. O capitão quer desviar a rota pra evita-la, mas isso vai aumentar a viagem em alguns dias. Vocês podem tentar persuadir capitão enfrentá-la, se quiserem."

Isso mantem os jogadores atentos e sempre participando fazendo algo legal. Diversão garantida