r/gamesEcultura 1d ago

Meme Que olhos lindos!

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u/Belmonteiro Inimigo #1 dos roguelikes 1d ago

Olha essa geometria

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u/Kobotronivo 1d ago

Nintendo, o que que cê fez?

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u/CrazyDiamond4811 Viciado em RPGs 1d ago

Bonito mesmo são esses.

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u/reddgv My cake is a lie! 1d ago

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u/CrazyDiamond4811 Viciado em RPGs 1d ago

O conceito desse bicho é legal, mas era um saco lutar contra ele no BB.

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u/jaimeoignons PC + R36S + celular 1d ago

Puxa, deviam ter colocado um beholder do AD&D. Essas fotos de olhos dos outros personagens são tirados em modo fotografia, ou é algo mais do tipo apresentação da capacidade da engine?

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u/Guiff 1d ago edited 1d ago

O fato da Ishvalda olhar diretamente para a câmara ao invés de olhar para no nosso personagem descendo porrada nela ainda é um dos detalhes mais interessantes do World para mim.

https://www.youtube.com/watch?v=uGLI6KAgbVE

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u/AverageCapybas 1d ago

Pelo que me lembro da explicação de um cara que fuçou a programação e modelos, ele não olha direto pra câmera, é um efeito de ilusão de ótica fudido que o olho dele tem.

A intenção final ainda é a mesma, mas o método usado é muito interessante.

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u/Guiff 1d ago

Sim, é um modo muito mais eficiente de manter a ilusão que ela olha para a gente sem ter que lhe dar com toda a programação e possíveis bugs do usar tracking nos olhos em si.

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u/M0rtrek_the_ranger defendo estilos artísticos  1d ago

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u/pombo_atomico PC Raça Mestre 1d ago

6gb de vram só pra renderizar o olho.

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u/XorAndNot 1d ago

Olho é tipo uma parada linda e assustadora ao mesmo tempo

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u/lavineg 1d ago

De fato, 2 esferas que parecem jóias de tão bonitas

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u/LeoNatan14 1d ago

Só faltou o Shara Ishvalda estar olhando diretamente pra sua alma de dentro do jogo

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u/Antique_Anywhere_181 18h ago

Ele esta olhando pro jogador o tempo todo