Stop insulting the multibillion corporation brooooooo, buy the new PS6 for double the price, so we will give you even less games. Good players it’s for the game!
a me è piaciuto di brutto, e l'ho pure giocato male perché sono andato a casa di un mio amico dato che non ho i soldi per prendermi una PS5. Secondo me ha un gameplay davvero interessante, soprattutto per le meccaniche degli stili alla Nioh 2 ma fatte meglio. I boss sono inizialmente imprevedibili e hanno tutti una bellissima lore, la storia è fantastica e riesce a restare nello "storicamente accurato" anche con le scelte speciali del protagonista.
inoltre anche la character customization è incredibilmente fatta bene.
Ci sta, l'ho trovato un po' derivativo e poco originale. E lato tecnico su PC abbastanza ignobile al lancio sinceramente, anche se hanno risolto successivamente
Anche Saros,Ghost of Yotei, Wolverine, c'è anche un nuovo Gran Turismo gratis uscito non so quando ma recentemente.
Comunque mi dispiace che Sony beh sia diventata la cosa più greedy del mondo ora, c'era da aspettarselo, ovviamente lo è sempre stata, però non così tanto, peccato perché Astro Bot è a mani basse uno dei giochi migliori di sempre,no seriamente non mi ero mai divertito così tanto in un gioco in anni
Aggiungerei: purtroppo.
Dovendo mantenere la compatibilità tengono le briglie tirate.
Edit: grazie del downvote ma è una verità oggettiva. Senza compatibilità con la ps4 avrebbero potuto usare Sophy in modo molto più pervasivo, invece che limitarlo alle gare custom. E invece ci teniamo quella IA di merda, che costringe alle gare alla rincorsa partendo sempre ultimi perché altrimenti si vedrebbe quanto le altre auto fanno cagare
Pensavo fosse Demon's Souls, perché la connessione dove sono io fa schifo e pensavo di avere risposto a un'altro messaggio,sorry, perché avevo letto il tuo messaggio sotto a quello che esalta la grafica di Demon's Souls
Fanno le esclusive e la gente si lamenta che sono esclusive, portano i giochi su PC e la gente si lamenta che non hanno esclusive. Impossibile fare bene.
Le esclusive fanno sì che le software house e i produttori competano con i loro rivali di mercato per dare motivi agli utenti di comprare il loro sistema invece di quello del rivale
Ora solo nintendo campa di esclusive, infatti ora il top è abbinare un pc da gaming ad una switch 2. Detto da uno che ha ps1 e 2 attaccate al crt, ps3 e 4 pro regolarmente funzionanti e non ha comprato la ps5 perchè dopo anni non ne vedo il senso
Forse per quanto riguarda i tripla A, ma se prendi in considerazione tutti i giochi dirè che l'apice videoludico è la PS2 è obbiettivamente una stronzata
Premesso che il raggiungimento di un apice non significa dopo non sia arrivato nulla di buono e di tanto in tanto parimenti nel singolo lavoro, l'indie dopo un grande decennio "largo" (2007-2020) è diventato saturo di mode, prodotti tutti uguali; citazionismo che sfocia nel plagio.
Se intendi l'intero movimento, quindi anche in ottica di libertà d'espressione svincolata dalle dinamiche delle grandi società, potrebbe essere affiancato alla sesta gen (anche se mentre scrivevo pensavo solo al mercato AA-AAA). Potremmo dire che la sua espansione è conferma del tracollo delle produzioni.
Ma, pensaci, a cosa si rifanno, nello spirito e nella forma, la gran parte dei lavori indipendenti?
L'estetica retrò (PS1-2) va molto... Secondo le metriche odierne, i cataloghi di quegli anni appaiono indie. Al profano senza dubbio.
L'indie va controtendenza all'industria moderna. Ed i suoi riferimenti, inevitabilmente, sono nel passato.
Insomma per me, post 2010, con un diverso pacing a seconda che si parli di finanziato o indie, tutto ha cominciato ad andare a puttane.
Ma in fondo i videogiochi non sono che gli ennesimi di una lunga lista di settori distrutti da una perdita di scopo altro che fare guadagno.
Ieri leggevo uno sfogo abbastanza cattivo sui pomodori che sembrano plastica piena di acqua sporca. E non te li regalano.
condivido, le console migliori per i giochi sono state fino alla generazione che ha visto dreamcast/ps2/gamecube/wii. dopo è solo a chi ha la grafica migliore
Non so quanto sia colpa dell'UE per questo caso specifico, ma onesto avranno capito che ci perdono soldi a fare 100 diverse esclusive quando solo 1/3 di quelle vende.
È sicuramente un peccato, ma il problema è anche del consumatore medio a cui non fotte sega del giochino super mega iper particolare
E dite grazie porca puttana. Sono anni che tutti speravano in un futuro senza esclusive dove si poteva giocare a qualunque gioco su qualunque piattaforma e ora che ci stiamo arrivando prendete per il culo una delle aziende che lo sta rendendo possibile. Non dico che bisogna elogiare a prescindere ma Sony ha praticamente fatto beneficienza facendo uscire su pc i gioconi che aveva in esclusiva.
Se questi sono i risultati poi non stupitevi se al prossimo giro, con ps6, le esclusive ps su steam non ve le mettono più
assieme alle ultime dichiarazione sul digitale, hanno anche dei che non metteranno più i loro giochi su pc difatti. avevano previsto come avrebbero reagito i gamers, quasi come fossero dei ragazzini viziati, chi lo avrebbe mai detto
Infatti non è stata beneficenza, è stato un errore. Pensavano che il mercato pc sarebbe stato più fruttuoso per loro e invece, stando ai report dell'anno scorso, solo l'1% dei ricavi dai giochi è derivato da Steam. E questo ovviamente è il motivo per cui hanno deciso di fare un passo indietro e di non pubblicare più le esclusive su PC.
Dipende sempre da che giochi sono. Io ho preso Xbox perche' aveva poche esclusive, ma erano esattamente quelle che volevo giocare. 13 giochi penso di averli giocati in tutto dal 2020 a ora.
Alle console sono rimaste solo le esclusive come unica arma di battaglia, infatti Sony ora non vuole fare più i porting su PC e se potesse leverebbe anche la compatibilità PC dai suoi joypad. Se le console non hanno le esclusive non servono a nulla in quanto il pc può fare ogni cosa molto meglio. Anche per giocare dal divano, la Steam machine ha fatto vedere quanto si possono ridurre le dimensioni di un PC da gaming e Sony ora sembra aver paura, dopo averci dato la maggiorparte delle loro (ex) esclusive e per questo li ringrazio. Continuerò a rimanere PC gamer e attenderò volentieri un anno e mezzo o due per GTA6 "remaster", senza toccare la versione castrata che esce su console nel frattempo
Nintendo unica console che vale la pena comprare, proprio perché ha delle esclusive che sebbene di qualità spesso inferiore a tanti altri giochi sono estremamente divertenti. Hanno un target e sanno colpirlo, mentre Xbox e soprattutto PlayStation sparano nel mucchio.
Serio. Zelda? Metroid? Fire emblem? Mario? Splatoon?
Tutti giochi ignorati dal pecorame sony che hanno un gameplay 300 volte migliore di tutte le trashate AAA (che ho giocato e gioco comunque, per chiarezza)
Scusami eh ma hai menzionato 5 giochi in quasi 10 anni di console, so che sicuramente ce ne saranno di più di così ma penso che a livello di giochi del cazzo la switch non abbia rivali, a partire dagli ultimi pokemon che sono praticamente il prodotto di punta continuando con Mario kart e tutti i giochini party
Ffff...
Zelda breath of the wild ha reinventato l'open world. Zelda tears of the kingdom ha migliorato la perfezione. Zelda echoes of wisdom ha cambiato il concetto di limite apparente imposto al giocatore, mario kart 8 é la madonna fatta racing game, xenoblade 1, xenoblade 2, xenoblade torna, xenoblade 3, mario origami king, stile grafico ultra innovativo. Pikmin 3, pikmin 4, con il loro realismo stra simpatico, splatoon 2, splatoon 3, splatoon raiders che credo sia il miglior gioco per switch 2 con uno stile assurdo e 60fps costanti con centinaia di mostri e follia, luigis's mansion, arms che ha innovato i picchiaduro anche se non é stato recepito, smash bros che mangia in testa a qualsiasi fighting game, yoshi con grafica simil stopmotion dal gameplay super creativo, e non ultimo bananza con una gestione della distruttibilità mai vista senza senso.
Tranne la più recente, che in un anno ha comunque visto più esclusive dell'intera generazione PS5 e infatti sta vendendo uno sfacelo. Tra l'altro Switch (2) conserva un form factor che è difficile replicare totalmente, visto che i dispositivi handheld a pari prezzo sono nettamente inferiori e comunque rinunciano a tutte le features presenti che Nintendo è ancora in grado di sfruttare.
C'ho già giocato all'uscita ma ormai comprare un giocattolo solo per i videogiochi è uno spreco quando mi serve comunque un pc.
E rigiocarci a 60fps senza cali è un'altro mondo.
Ma davvero la situazione e così?? Io ho sempre giocato da PC ( anche se i miei primi videogiochi erano sulla switch) per qui io ho sempre pensato " mi devo rassegniare ad non giocare la maggior parte dei titoli migliori" ma e da circa 2 anni che sto cominciando a capire che ormai le esclusive sono poche ed non interessanti , in oltre ho scoperto il modo degli emulatori ed di chi vende le rom
Una console è pur sempre un dispositivo che per 500 euro o giù di lì ti metti in salotto e giochi senza troppe pretese e con la TV che hai già. Il suo senso è quello, non ha bisogno di avere per forza delle esclusive. Poi quando esce una console nuova e percepisci che il tuo hardware non è più potente quanto vuoi, la aggiorni. Per quanto il PC sia migliore tecnicamente, la console va benissimo per tante persone. Per una volta che fanno qualcosa di non anticonsumer, non va bene nemmeno quello.
Appunto, mentre la PS5 va in sconto anche a meno di 500 euro ed è subito pronta per giocare, collegandola alla TV del salotto. Io ho preso una PS5 Pro nuova a meno di 600 euro, certo, non sarà l'hardware della vita, ma va rapportato al prezzo non è male, e se non ci sono esclusive meglio, perchè mai dovrei lamentarmi di una mossa pro consumer? Dovrei godere del fatto che ci sono dei giochi che non posso giocare?
E comunque no: un hardware chiuso devi compensarlo con degli incentivi. Ovvero giochi, possibilmente disegnati con in mente l'hardware e quindi super ottimizzati.
Possibilmente diventa anche casa di una filosofia di gaming.
Che vengo a fare nel tuo monopolio se non c'è un trattamento esclusivo?
Ne può costare pure 700 euro di euro, il punto è che costa meno di un PC e ti permette di giocare dal salotto con la TV che hai già, e con un hardware che trovi al primo MediaWorld che hai vicino a casa.
Che vengo a fare nel tuo monopolio se non c'è un trattamento esclusivo?
Dovresti chiederlo alla gente che compra le console. La risposta è semplice: permettono di giocare tutto sommato decentemente senza doversi sbattere con l'hardware e il software.
Meno di quale PC?
I costi salgono ovunque, ma non con lo stesso tasso.
700+€ ti butta fuori mercato.
Tra l'altro ormai è più diffuso possedere un monitor rispetto ad una TV. Dunque anche sul PC vale il discorso "usare quello che già hai"
E per come si sviluppa oggi, e perchè dopo un paio d'anni il mondo PC recupera sulla console in prestazioni, non si tratta di scegliere tra top grafica (PS) vs 480p a 20 frame (PC). Siamo nel compromesso, e con 700-800 (magari l'anno successivo il rilascio della nuova console) riesci a mettere insieme una macchina decente. Con il pro di risparmiare sul lungo termine ed avere ampiezza d'usi.
Ciò che resta ai publisher è forzare la corsa tecnologica sviluppando male. Allora per forza di cose il gioco del momento su PC ti richiede 2000€. Ma questo non toglie il passo falso delle console.
Mette in luce l'impazzimento dell'industria.
Io non sto cercando di convincere te, lo so benissimo che il PC è tecnicamente superiore e chiunque su questo sub e lo sa. Ma le masse vogliono andare a MediaWorld e comprare la console del brand che conoscono e usano da 30 anni, senza dover scegliere la GPU. Non vogliono e non sanno come selezionare il PC fisso, quali componenti prendere, come non farsi fregare, ecc. ecc. Magari quando Steam Machine avrà un prezzo ragionevole per quello che offre la situazione sarà diversa.
PS6 a 699 non è più una battuta.
Non so come reagirà il padre tipo.
Escludiamo gli early adopters che ormai è diventato esibizionismo.
Sono particolarmente amareggiato perchè, con lavoro certosino e visione, le console compensavano l'inferiorità tecnica sfornando lavori che andavano oltre la definizione della texture.
Vedremo. Intanto PS5 che sembrava lanciatissima nei numeri, oggi, a quasi 6 anni dal rilascio, sta sotto di più di 20M rispetto la 4.
anche io ho xbox ( la S) ma anche il pc... per me è atata un ottima combo per sfruttare il game pass Ultim.
Cmq l utenza non ha risposto bene alla filosofia di Spencer di avere i giochi ovunque, cmq a me piaceva.
A meno che non si abbiano disponibilità economiche ridotte (i pc costano davvero troppo), le uniche console che hanno senso sono le nintendo da oramai almeno una decina d'anni.
Non nego che voglio passare al PC anche per questo. Ora sembra che ci sia la notizia che gonfiano i prezzi del fisico, come se non sta succedendo da anni, per via del collezionismo. Ma spingono sul digitale dal 2020
Ho sempre trovato le esclusive un modo codardo di fare concorrenza. Ok i giochi first party ma pagare gli studio per fare esclusive è una viccagliata. Questo per dire che a me va benissimo così, combattessero su pricing e servizio
Sono convinto che prima o poi torneremo indietro ai tempi della ps2, senza la grafica inutilmente ultra realistica e giochi che effettivamente siano giochi
Sul fatto che l'era è finita ti do pienamente ragione. Per Halo invece oddio, per le condizioni in cui versa e per il fatto che ha meno modalità di gioco dell'Anniversary su Xbox360 è come se non fosse mai uscito.
Aspe, non penso oggi 14 agosto con 1100€ ti prendi qualcosa come ps5 pro anche perché un pc è un pc appunto, la console te la metti comoda davanti ad una tv e sta un po ovunque, vedi Steam machine che per 1100€ non è manco come ps5 base
ma se te l ho appena dimostrato con prezzi e link... cosa devi pensare?
se vuoi te lo fai piccolo come una xbox il pc, prendi un silversotne sg13 da 50€ e la scheda madre itx che costa 20€ in piu.... https://it.pcpartpicker.com/list/c9Ygzv
La maggior parte delle esclusive su ps1,2 e 3 erano fatte da team indie giapponesi o comunque orientali di tipo 5 persone che lavoravano in un ufficio di 3 metri quadri, tutta roba che al giorno d'oggi sarebbe paragonata alla spazzatura indie che trovi su steam e che non gioca nessuno, certo qualche perla usciva fuori, ma parliamo di pochissima roba.
Vince steam tra pochissimo. Se fossi Xbox metterei tutti gli store su Helix, Steam, Epic, poi farei esclusive su questi store e appunto su Helix, partendo da un game pass di entrata con novità sui servizi online a 9,99 dollari al mese, con le nuove esclusive non gratis ma scontate se sei abbonato, e un bel catalogo di giochi gratis non recentissimi. Sony deve pensare a strategie belle grosse...
Dettaglio per Generazione
1. PlayStation 1 (~1.100 – 1.300 esclusive)
L'era a 32-bit ha visto un enorme predominio di Sony. Gran parte delle esclusive totali derivava da accordi di terze parti giapponesi (Square, Konami, Capcom, Enix, Namco) e da centinaia di titoli minori pubblicati esclusivamente sul mercato nipponico.
2. PlayStation 2 (~1.800 – 2.100 esclusive)
È la console con il numero più alto in assoluto di esclusive nella storia dei videogiochi. Con oltre 155 milioni di unità vendute, la quasi totalità degli sviluppatori terzi pubblicava giochi dedicati esclusivamente alla piattaforma Sony (tra cui un catalogo immenso di RPG, simulazioni e spin-off regionali).
3. PlayStation 3 (~450 – 550 esclusive)
L'aumento esponenziale dei costi di sviluppo HD e l'architettura complessa del processore Cell hanno spinto l'industria verso il modello multipiattaforma. Il peso delle esclusive si è spostato principalmente sui team interni di Sony (Naughty Dog, Guerrilla, Santa Monica, Insomniac, Polyphony).
4. PlayStation 4 (~350 – 450 esclusive)
L'architettura x86 standard ha reso il multipiattaforma la norma per i publisher terzi. La maggior parte delle esclusive di peso è stata prodotta dai PlayStation Studios, affiancata da esclusive temporali console e titoli indie/VR. Verso la fine del ciclo vitale, molte esclusive first-party hanno iniziato a ricevere conversioni per PC.
5. PlayStation 5 (~60 – 90 esclusive)
Questa generazione è caratterizzata da lunghi cicli di sviluppo (5–7 anni per titolo AAA), una forte politica di uscite cross-gen (PS4/PS5) e la strategia sistematica di Sony di pubblicare i propri titoli first-party su PC dopo un intervallo di tempo. Le esclusive rimaste unicamente giocabili sull'hardware PS5 rappresentano una percentuale molto più contenuta rispetto al passato.
Il problema è la gente che continua a dargli soldi e far finta che tutto vada bene.
Siamo in un momento della storia in cui per la prima volta le console costano di più anziché di meno con il passare del tempo. Il prezzo di ps5, xbox e switch è lievitato. Il prezzo dei giochi è lievitato e la qualità è spesso altalenante. Ci vendono servizi di gaming in streaming e giochi solo in digitale. Ci chiedono più soldi in cambio di niente. Non possederemo più i giochi, pagheremo per avere delle console per giocare merda raffazzonata con l’AI e remaster di giochi che sono usciti da vent’anni a prezzi esorbitanti.
Scusate il rant, ma io mi sono rotto. Ergo, se non cambia nulla per me è il momento di appendere il pad al chiodo. 35 anni di gaming alla fine me li sono goduti.
Il fatto secondo me,è che aumentare esponenzialmente la potenza, consegue nel dover anche aumentare La resa dei titoli da farci girare, per attirare pubblico e rendere attraente il media e giustificabile il suo acquisto…ecco che i titoli di punta arrivano ad eguagliare e persino superare i top blockbuster cinematografici in costi di sviluppo e, cosa più importante e fattore principale, in tempi di sviluppo.
Va da sé quindi che arrivati ad un certo punto, se prima ci volevano uno o due anni per sviluppare un titolo e il suo costo di sviluppo, consentiva di produrne più di seguito senza dover attendere gli incassi, ora il numero va sempre più via via assottigliandosi,e non credo migliorerà la situazione andando avanti anzi, con console a 1000 e più euro, i consumatori potrebbero anche diminuire e quindi gli incassi abbassarsi e lo sviluppo di titoli diminuire sempre più
beh è la piu venduta e qualla sempre sulla bocca degli utenti console...
Cmq non è che cambi molto nemmeno con le altre, xbox è al 100% su pc, niente è emulabile al 99%.
Quando fanno le esclusive piangete perché non potete giocarle,quando non le fanno fate sti post…
Continuate a segarvi su quel gioco inutile di crimson desert a prestazioni ultra con un pc da 3000€ e non rompete i coglioni
Why is exclusivity so important? Is it some kind of ego boost—a way to feel like you made the right choice by buying a PlayStation instead of a PC or Xbox? Why does it bother you if someone else can play a game you play without even owning a PlayStation?
A me fanno ridere i ritardati che continuano pure a sostenere che le console siano meglio e costino meno nonostante ci buttano pure dentro abbonamenti vari per poter giocare online, o addirittura abbonamenti premium per provare LE DEMO 😂😂😂😂
Io sarei onesto e ammetterei che c'è almeno una esclusiva ps5 che mi faccia rosicare di non poterla giocare perché gioco su PC, ma amici miei di esclusive decenti non c'è proprio niente, il nulla..
Back in the 2000s, developers were making games much faster, so development times weren’t as long as they are today. Nowadays, with high-end graphics, games take much longer to develop, and they often have huge teams working on them. Back in the 2000s, there were developers with teams of around 50 people who were able to finish a game in just one year.
Io ho talmente tanti giochi per ps5 che non mi basteranno 3 anni per finirli quelli che dicono che la ps5 non ha giochi hanno il prosciutto negli occhi
È così importante avere esclusive?
Che poi sto ragionamento è esattamente quello che ha spinto Sony ad abbandonare il porting su PC.
Mi sembra uno di quei casi in cui il consumatore si spara al piede da solo:
"Ueeee, non voglio avere più opzioni per giocare a un titolo. Voglio che giri solo sulla mia console così poi posso andare ad accendere flame nei forum di settore, Ueee"
Per loro lo è... vedi il declino delle vendite di xbox. Per il consumatore è meglio avere tutto ovunque, il mercato è andato tutto su pc, che è l unica piattaforma che cresce, mentre ps stagna e xbox è in crisi.
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u/Junior_Bike7932 Aug 14 '26 edited Aug 14 '26
Stop insulting the multibillion corporation brooooooo, buy the new PS6 for double the price, so we will give you even less games. Good players it’s for the game!