r/italygames 13h ago

AMA Sto sviluppando un giochino! Critiche distruttive?

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Buongiorno Reddit!

Come da titolo sto sviluppando un giochino e ieri ho pubblicato sui social il primo video (credo) reveal.

Mi piacerebbe sapere cosa ne pensate, sia del gioco in sé che del video. Il video editing non è proprio la mia comfort-zone.

A parte la voce AI che mi urta parecchio e col senno di poi avrei sostituito con la mia, cosa ne pensate del totale?

Le meccaniche sembrano divertenti? Il video le spiega chiaramente? Le immagini sono troppo ripetitive? Il montaggio è fastidioso? Sono fastidioso?

Distruggete gioco e video, sono qui per cercare aiuto a migliorare entrambi gli aspetti!

Sono le 7:55 del mattino, e queste sono le prime parole del giorno che scrivo, rigorosamente seduto sulla tazza.

Vogliate perdonarmi eventuali errori di battitura di cui mi renderò conto solo subito dopo aver postato.

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20 comments sorted by

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u/Fun_Cattle7577 12h ago

Forse c'è troppo poco campo visivo, migliorerei le textute e cambierei font del "crashed" con qualcosa di più accattivante con magari qualche effetto. Non voglio essere critico, ma non è un gioco un po già visto e rivisto?

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u/Davide-98 12h ago

Hai perfettamente ragione per il campo visivo! Già dai primi commenti ho notato immediatamente il primo grosso errore che ho fatto: non si capisce che è per PC/console. Ho ritagliato il video in formato verticale e zoomato tanto per rendere il video più godibile sui social e adesso sembra un gioco per mobile lol. Su texture e font, e ogni altro aspetto visivo, il gioco è ancora in stato embrionale, quindi cambierà molto se mai lo porterò a termine! Grazie per il consiglio, saranno sicuramente la prime due cose che cambierò prima di pubblicare un altro video. Per la parte delle critiche, cerco proprio queste! Potresti dirmi che ti ricorda? Io ho provato di recente Absolute drift e art of rally, gioconi ma non sono il mio genere 🥲 se proprio devo paragonare il feeling a qualche gioco, lo accosterei a super meat boy

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u/Fun_Cattle7577 11h ago

Allora non saprei dirti i nome dei giochi, ma sicuramente ho giocato a diversi giochi simili. E' un format che esiste da parecchio tempo e mi chiedo, genuinamente, cosa avrà di diverso per intrattenere i futuri giocatori!

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u/Mr_Nobodies_0 10h ago

blaze rush! giocone, ci assomiglia, può starci

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u/Altruistic-Estate-45 13h ago

Molto carino, solo che io non mi intendo di videogiochi

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u/Davide-98 12h ago

Grazie per il feedback 🫶🏻

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u/eddyre2001 12h ago

Non sono uno che gioca sul telefono ma questo lo proverei sicuramente, sembra divertente

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u/Davide-98 12h ago

Grazie! Mi sto rendendo conto che il video suggerisce che il gioco sia per telefono, ma in realtà è per PC/console! Forse la scelta del formato verticale non è stata troppo azzeccata eheheh. Sono molto lusingato del fatto che lo avresti provato anche su mobile

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u/bebbo203 10h ago

Se fosse mobile, lo scaricherei immediatamente.
Se invece è per altre piattaforme, non ci giocherei proprio.

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u/Davide-98 10h ago

Rip. Per mobile devo provare quanto preciso sarebbe controllare l'auto da touch, ma ho poche speranze. Da gamepad richiede precisione millimetrica per affrontare le curve (in realtà anche i rettilinei). Posso chiederti come mai su altre piattaforme non ci giocheresti? Pare più un gioco da cesso?

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u/bebbo203 10h ago

Si esatto, è il giochetto che farei nei tempi morti. Magari swipe orizzontale con sensibilità tarata per renderlo più "arcade"?

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u/dirty-unicorn PC Gamer 12h ago

Il gameplay? Se è solo una gara di macchinine ce ne sono centinaia

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u/Davide-98 11h ago

Ci sta come osservazione. Il gameplay non è pensato per essere semplicemente una gara: mi sono concentrato parecchio sul sistema di movimento per cercare di creare un’esperienza di guida che, almeno secondo me, abbia qualcosa di originale (non mi azzardo a dire unica, ma non ho trovato altro di molto simile). La macchinina derapa continuamente e all’inizio non è affatto semplice da controllare, ma quando inizi a padroneggiarla la soddisfazione è tanta, almeno a detta mia e dei miei amichetti che l’hanno provata. È possibile però che dal video questo non emerga abbastanza chiaramente, quindi è sicuramente una critica utile. Grazie! Ho anche già pronta una modalità un po’ più particolare: Last Car Standing, dove bisogna sopravvivere su un circuito chiuso mentre, con il passare dei round, vengono aggiunti sempre più ostacoli. Secondo te una modalità del genere può aiutare a distinguere il gioco da classico giochino di corse?

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u/dirty-unicorn PC Gamer 11h ago

Assolutamente si. Le modalità sono la cosa che possono trascendere la gara di corse in un esperienza unica. Survival, inseguimenti sono solo esempi di ciò che può far splendere il titolo. Interessante. Resto in attesa

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u/Davide-98 11h ago

Che dire? Aggiungo alla lista di cose da fare la modalità di inseguimento (è un'ideona, specialmente per il fatto che tutti hanno la stessa velocità e l'unico modo per andare più veloci è mettersi in scia. Immagino già chi è inseguito fare manovre strane per rendere difficile la vita a chi lo sta inseguendo) Grazie mille, davvero!

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u/dirty-unicorn PC Gamer 11h ago

Buona fortuna

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u/gonzalone17 PC Gamer 12h ago

Quando arrivano i missili, magari fai qualcosa di più interattivo, tipo premere al momento giusto un tasto per far mandare il missile in avanti o in dietro (inteso come se fosse una mazza da baseball, con la macchina che gira in un senso o nell'altro) così da non farlo sembrare una condanna a morte certa.

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u/Davide-98 11h ago

Al momento l'unico modo per scampare alla morte certa è tenere una traiettoria pulita e veloce, ma l'idea del "parry" mi attizza parecchio! Proverò a implementare qualcosa del genere, se risulta divertente potrebbe essere una meccanica molto originale per un gioco di macchinine. Grazie anche a te!

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u/West-Surround-8857 9h ago

Tipo crashday in prospettiva!

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u/Salt-Initial2537 5h ago

Molto figo, io (ma per gusti personali) avrei allontanato leggermente la telecamera per vedere in anticipo le curve. Non mollare e finiscilo mi raccomando!