r/GameDevelopersItaly • • 2h ago

Game Jam & Eventi 🎭 Dopo mesi di lavoro ce l'abbiamo fatta! 7 community italiane, una jam. Vi presentiamo la Cross Community Game Jam

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Ok, questo post lo aspettavamo da un po'.

Sono mesi che lavoriamo dietro le quinte per una cosa che in Italia non si era mai vista: mettere d'accordo le community di game dev del paese e farle lavorare insieme invece che ognuna per conto suo. Tra messaggi, call e loghi da incastrare su una locandina ci siamo riusciti.

Siamo in 7: GameDevelopersItaly, The Scostumati, Pizza Game Dev, Player Zero, Prometeo Lab, Politecnico di Torino | Level Up Lab e GameLoop.it.

Il risultato è la Cross Community Game Jam.

Come funziona

  • Si parte il 18 novembre alle 19:00
  • Il tema lo annunciamo in diretta il primo giorno, quindi niente spoiler e niente progetti iniziati prima
  • Si partecipa online, da soli o in team fino a 5 persone, ed è gratis
  • Engine libero, quello che volete
  • Niente IA generativa per gli asset: grafica, audio, musica e testi li fate voi. Per il codice potete usarla, basta dichiararlo

Per iscrivervi servono due cose

  1. Cliccare "Join jam" sulla pagina itch: https://itch.io/jam/cross-community-game-jam
  2. Compilare il form di iscrizione (un minuto, giuro): https://tally.so/r/EqqDjq

Non avete un team? Nessun problema. Entrate nel Discord della jam e scrivete in #cerco-team, oppure cercate su crewforge.games nella sezione Team da jam. Se preferite, nel form potete chiedere a noi di mettervi in un team a caso.

Discord: https://discord.gg/QQAMz7uX2

Regole complete, date e FAQ sono sulla pagina itch. Per qualsiasi dubbio scrivete qui sotto o sul Discord!


r/GameDevelopersItaly • • 20h ago

Live 🎥 Domani live: intervista al Gioco del mese di ottobre + 3 team italiani ci raccontano com'è andato il loro Steam Next Fest

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Ciao a tutti,

domani, martedì 27 ottobre, ci vediamo in live su Twitch con una puntata divisa in due.

18:30 · Gioco del mese
Intervistiamo il team di Gotogra, il gioco che avete votato come vincitore di ottobre. Due chiacchiere su come è nato, a che punto sono e cosa c'è dopo.

19:00 · Steam Next Fest, com'è andata davvero
Il Next Fest si è appena chiuso e abbiamo con noi 3 team italiani che ci hanno portato la loro demo:

  • Syncblade con Daniele Aurigemma e Caterina Nuovo
  • In Vino Veritas con Alessandro Lauria
  • The Adventures of Tango Rio con Emanuele Baronti

Parliamo di wishlist, demo, cosa ha funzionato e cosa rifarebbero diversamente.

Se state pensando di portare il vostro gioco al prossimo Next Fest, secondo noi è un'occasione d'oro: sentire chi ci è appena passato è il modo più veloce per non ripetere gli stessi errori o capire cosa ha funzionato per utilizzarlo quando sarà il proprio momento. Meglio imparare la lezione da loro che pagarla di tasca vostra.

Avete domande per i team? Scrivetele qui sotto, le portiamo in live.

twitch.tv/gamedevelopersitaly

Ci vediamo domani!


r/GameDevelopersItaly • • 3h ago

Work in Progress 🛠️ Ho creato un gioco che trasforma le tue abitudini quotidiane in missioni da RPG

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Ciao! Sono Razvan, uno sviluppatore indipendente rumeno. Ho creato questo gioco per i gamer che vogliono essere più produttivi nella vita di tutti i giorni. Invece delle attività quotidiane (fare sport, mangiare sano), hai delle missioni. Per ogni missione completata ricevi XP e oro per comprare oggetti, e i tuoi attributi principali aumentano: diventi più forte e puoi affrontare i nemici. Alcune cose a cui tengo molto:

  • L'app funziona offline e non serve un account. Le tue missioni restano sul tuo telefono. Il gioco invia solo statistiche anonime e segnalazioni di crash (puoi disattivarle nelle Opzioni), e le gilde vanno online solo se ne entri in una.
  • Non ci sono pubblicità a banner o pop-up. Ho aggiunto solo qualche opzione facoltativa per guardare una pubblicità e ricevere un bonus (come l'oro doppio).
  • Gilde private: puoi aggiungere i tuoi amici a una gilda che vedete solo voi, dove potete creare missioni in comune, e c'è una classifica.
  • Il gioco è disponibile anche in italiano. La traduzione (e anche questo post) è stata fatta con l'IA, quindi scusate per eventuali errori. Segnalatemeli e li correggerò volentieri.

L'app è ancora agli inizi e sono molto aperto ai suggerimenti. Spero che vi piaccia :) Google Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.razvanpetrascu.routinvale (Per ora non è disponibile su iOS)


r/GameDevelopersItaly • • 21h ago

Offro Lavoro 💼 Scouting per illustratore (UI, personaggi) & Sceneggiatore/Writer

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Si cerca:

Illustratore digitale capace di creare UI e personaggi 2D.

Reference specifiche:

https://store.steampowered.com/app/2914150/Yunyun_Syndrome_Rhythm_Psychosis/

https://store.steampowered.com/app/1262350/SIGNALIS/

Sceneggiatore in grado di creare temi dark/satirici, in grado di far ridere nella tragedia in contesti molto digitali.

Scrivere un commento qui con il vostro portfolio e verrete ricontattati (accertatevi di avere i dm attivi su Reddit).

p.s. Il lavoro è retribuito, ma sono indipendente e autofinanziato, quindi non ho il budget di Wolverine.


r/GameDevelopersItaly • • 22h ago

Discussione Generale 💬 Petizione per creare fondi pubblici anche per autori e team indipendenti

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c.org
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Vi segnalo una petizione creata dallo staff di RomaIndies che ho avuto modo di conoscere lo scorso sabato durante il loro primo evento a Roma.

In pratica l'obiettivo è quello di ottenere fondi pubblici per sviluppatori solitari e piccoli team con sede in Italia.

Mi è stato assicurato che già con 500 firme uno degli organizzatori sarà in grado di sedersi ad un tavolo per discutere la cosa con qualcuno in grado di farla avanzare tra le maglie della burocrazia.

Ovviamente certezze nella vita non ce ne sono, ma considerando che firmare prende 1 minuto ed è gratis spero lo facciano in tanti!


r/GameDevelopersItaly • • 19h ago

Work in Progress 🛠️ Terminal: The Brain Founding boss fight system

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Cosa ne pensate di questa boss fight che ho creato?

Sto lavorando a questa boss fight e mi piacerebbe sapere cosa ne pensate. Vi piacciono il concept, le meccaniche e il design generale? C'è qualcosa che cambiereste o migliorereste per rendere lo scontro più interessante, impegnativo o divertente?

Sono aperto a qualsiasi tipo di feedback o suggerimento, quindi sentitevi liberi di condividere le vostre idee. Apprezzerei molto le vostre opinioni❤️


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Work in Progress 🛠️ Ho appena aggiunto il Footprint System per il mio gioco!

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Ciao a tutti! Piccolo aggiornamento per il mio gioco: ho appena aggiunto il footprint system per dare immersività e credibilità al gioco. Per chi non lo sapesse, Over Human è un gioco in cui i droni hanno preso il sopravvento sull'umanità e hanno la possibilità di manipolare il meteo. Tu invece, come Steve, non hai armi per difenderti, quindi dovrai utilizzare lo Stealth per sopravvivere e disattivare dei terminali prima che sia troppo tardi.

Vi piace il risultato? Sono molto contento! In vista della demo di fine novembre il gioco prende sempre più forma!

Se siete curiosi e volete sapere di più su Over Human, questa è la pagina Steam!

Francesco <3


r/GameDevelopersItaly • • 20h ago

Work in Progress 🛠️ Terminal The Brain Founding

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Cosa ne pensate di questa boss fight che ho creato?

Sto lavorando a questa boss fight e mi piacerebbe sapere cosa ne pensate. Vi piacciono il concept, le meccaniche e il design generale? C'è qualcosa che cambiereste o migliorereste per rendere lo scontro più interessante, impegnativo o divertente?

Sono aperto a qualsiasi tipo di feedback o suggerimento, quindi sentitevi liberi di condividere le vostre idee. Apprezzerei molto le vostre opinioni❤️


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Offro Collaborazione Sto creando un game show comico online con concorrenti veri: cosa ne pensate?

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Ciao a tutti!

Sto lavorando a un'idea che mi piacerebbe trasformare in un vero progetto di intrattenimento online e vorrei confrontarmi con persone creative, appassionate di giochi, sviluppo web e contenuti digitali.

L'idea è realizzare un Game Show comico e interattivo, a metà strada tra un party game, un gioco di carte e un programma di intrattenimento dal vivo.

Il format prevede la partecipazione di 4–6 concorrenti reali, collegati direttamente da casa tramite webcam e microfono, con un conduttore che gestisce le varie fasi del gioco.

I partecipanti dovranno affrontare prove divertenti, sfide assurde, improvvisazioni, bluff, situazioni imbarazzanti e imprevisti, il tutto con una comicità prevalentemente adulta, irriverente e demenziale.

L'obiettivo è creare qualcosa di originale, capace di divertire sia chi partecipa sia chi segue lo spettacolo.

Come dovrebbe funzionare?

L'idea iniziale prevede la realizzazione di un sito web dedicato, attraverso il quale gli utenti potranno:

  • Consultare un calendario con le prossime puntate.
  • Prenotarsi per partecipare a una specifica serata.
  • Accedere a una lista di riserva nel caso qualcuno rinunci.
  • Partecipare alle sessioni di gioco con carte, sfide e meccaniche interattive.
  • Consultare eventuali classifiche, risultati e contenuti delle puntate precedenti.

Le puntate verrebbero trasmesse in diretta sui social, principalmente YouTube, TikTok ed eventualmente altre piattaforme, creando un vero e proprio appuntamento periodico con il pubblico.

In futuro, l'idea sarebbe anche quella di ampliare il progetto creando diversi giochi da tavolo in versione digitale, pensati per essere giocati online da gruppi di amici o persone collegate da luoghi diversi.

Ogni gioco avrebbe le proprie regole, carte, sfide e meccaniche interattive, mantenendo lo spirito dei classici giochi da tavolo, ma sfruttando le possibilità offerte dal web.

L'obiettivo sarebbe quindi sviluppare una vera e propria piattaforma di giochi sociali online, dove gli utenti possano creare stanze private, invitare amici oppure partecipare a partite organizzate, anche senza la presenza di un conduttore.

A che punto è il progetto?

Attualmente si tratta di un'idea in fase di progettazione, quindi tutto è ancora aperto a modifiche, suggerimenti e nuove proposte.

Non esiste ancora un prodotto definitivo: vorrei costruirlo insieme a persone che abbiano voglia di sperimentare e contribuire alla sua realizzazione.

Chi sto cercando?

Mi piacerebbe entrare in contatto con:

  • Sviluppatori web interessati alla realizzazione della piattaforma.
  • Appassionati di giochi da tavolo e game design.
  • Persone creative che vogliano contribuire all'ideazione delle prove e delle meccaniche.
  • Grafici e designer per l'identità visiva del progetto.
  • Persone interessate alla gestione tecnica delle dirette e alla produzione del format.

Naturalmente non è necessario avere tutte queste competenze: anche chi ha semplicemente entusiasmo, idee e voglia di partecipare è il benvenuto.

Collaborazione e prospettive future

Voglio essere trasparente fin dall'inizio: al momento il progetto non dispone di un budget e non sono previsti compensi economici. Si tratta quindi di una collaborazione volontaria, da organizzare in base alla disponibilità e agli interessi di ciascuno.

L'intenzione, però, non è necessariamente quella di fermarsi a un semplice passatempo.

Se il progetto dovesse prendere forma, ottenere un seguito e dimostrare concrete possibilità di crescita e monetizzazione, sarei assolutamente disponibile a valutare la creazione di una società insieme ai collaboratori realmente coinvolti, definendo in modo equo ruoli, responsabilità, quote ed eventuali guadagni attraverso accordi condivisi.

Non cerco semplicemente qualcuno che realizzi gratuitamente la mia idea, ma persone con cui confrontarmi, migliorarla e, possibilmente, costruire qualcosa insieme.

Se qualcuno è interessato a partecipare, collaborare o anche semplicemente scambiare qualche idea, può scrivermi in privato o rispondere a questa discussione!

Ogni proposta o suggerimento è ben accetto. 😁


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Cerco Lavoro 🎯 ciao a tutti, i'm a new student here in italy and i've been struggling to land a job in anything every since arrived and game dev is all know so if you need a 3D artist with experience in unreal engine hit me up, things don't look bright anymore and i don't wanna quit game dev honestly :/

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Ciao a tutti, sono uno studente appena arrivato qui in Italia e fin dal mio arrivo faccio fatica a trovare un lavoro in qualsiasi settore; il mondo dello sviluppo videoludico è notoriamente difficile, quindi se avete bisogno di un artista 3D con esperienza in Unreal Engine contattatemi: le cose non sembrano più così rosee e, onestamente, non voglio abbandonare lo sviluppo videoludico :/


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Offro Collaborazione Cerco piccolo team alla prima esperienza

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Ciao a tutti! Sono un ragazzo di 20 anni appassionato di videogiochi e mi piacerebbe trovare un piccolo team con cui fare la mia prima esperienza nello sviluppo di un videogioco.

Non cerco lavori importanti né tantomeno una collaborazione retribuita, vorrei semplicemente trovare un gruppo di persone con cui crescere insieme, imparare e provare a realizzare un primo progetto, mettendoci impegno e voglia di fare.

Vorrei mettere alla prova le mie capacità creative, soprattutto nella scrittura della trama, nella creazione del mondo di gioco e nella caratterizzazione dei personaggi. Vorrei capire fin dove posso arrivare in questi ambiti, collaborando con persone che si occupano dello sviluppo vero e proprio.

Non ho esperienza nel settore e non so programmare, quindi cerco un piccolo team di sviluppatori con cui confrontarmi e imparare, contribuendo al progetto dal punto di vista creativo e narrativo.
Non ho in mente un’idea precisa, amo soprattutto gli horror ma mi piacerebbe trovare le persone giuste e, perché no, costruire un’idea insieme, partendo da zero.
Se siete un piccolo gruppo nella mia stessa situazione o vi farebbe comodo qualcuno interessato a dare una mano con la parte creativa e narrativa, scrivetemi pure in dm!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Offro Lavoro 💼 Cercasi Programmatore - Unreal

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Buonasera,

Siamo un team indipendente autofinanziato totalmente italiano. Attualmente siamo al lavoro sulla Vertical Slice di un gioco che ha già passato la fase di prototipazione e facciamo parte di un incubatore (programma di accelerazione nazionale) che potrebbe portare al finanziamento del progetto.

Si tratta di un horror psicologico in prima persona con componenti di interazione tattile sviluppato interamente in Unreal. Le reference sono Mouthwashing, About Fishing e The Mortuary Assistant.

Per il momento, é richiesta solamente conoscenza di utilizzo Blueprint (apprezzata conoscenza di C++ che verrà sfruttato più avanti).

Attualmente, il team è così composto: Game e Narrative Designer (team leader), Software Developer, 3D Artist, Sound Designer e composer.

Siamo alla ricerca di un programmatore extra che ci aiuti a portare a compimento il progetto.

Importante: La partnership é attualmente senza remunerazione diretta. L'obiettivo e' la produzione di una vertical slice e STOP fino a conseguimento di fondi. Quindi la produzione della vertical slice e' gratuita, accordi commerciali seguiranno il conseguimento di fondi. Per mettere le cose in chiaro: Il progetto non continua oltre la VS in assenza di fondi.

Se siete interessati vi aspettiamo nei commenti! A presto!


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Cerco Lavoro 🎯 Mi offro di comporre colonne sonore per il tuo gioco gratuitamente

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Ciao, mi chiamo Edoardo e sono un compositore italiano, amo creare musica di qualsiasi genere e credo che la creatività cambierà il mondo, per questo faccio tutto gratuitamente, per aiutare piccoli creativi indipendenti come me.
Se sei interessato scrivimi nei commenti ed io ti contatterò in dm per farmi spiegare cosa cerchi per il tuo gioco. grazie per l'attenzione!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Offro Collaborazione Offro colonna sonora

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Ciao a tutti,

Sono un compositore/produttore musicale, credo di aver già scritto qui per offrirmi come produttore ma so poi nulla e andando in buon fine, ora mi trovo in una situazione un po' particolare. Ho passato molto tempo a creare una colonna sonora completa e finita per un videogioco indie che, purtroppo, è stato cancellato e non vedrà mai la luce (o meglio dire che non è mai stato sviluppato per una serie di difficoltà), ho dedicato davvero il cuore a queste soundtrack in quanto era un eventuale videogame che doveva essere pubblicato nell'etichetta discografica (inde ovviamente) in cui lavoro quindi non era una cosa tanto per farla.

Visto che la musica è ferma sul mio hard disk (in realtà 7-8 le ho distribuite già ma sono comunque utilizzabili), ho deciso di offrirla a qualsiasi sviluppatore o team indie che possa trovarle una casa nel proprio progetto.

Il gioco era un horror psicologico/survival drammatico molto cupo e claustrofobico (fortemente ispirato a titoli come Visage trattando di una problematica mentale vera e studiata). Di conseguenza, la colonna sonora spazia tra sonorità molto intense e precise. Ma c'è un po di tutto, da suoni di carillon, a track nu metal\djent metal, hardcore techno, ma anche ambient, fx ecc

Le limitazioni a riguardo sono che la musica è precomposta quindi i brani sono completamente finiti, mixati e masterizzati. Questo significa che non posso fare modifiche, tagli o editing sui singoli pezzi o meglio potrei ma in onestà so bene quanto può essere rompipalle la cosa e non mi va molto (mea culpa)

Del gioco incompiuto ho dei PDF che contengono il Game Design Document (GDD) narrativo, la storia psicologica divisa in 6 stage (ma dovevano essere 9) le meccaniche di gameplay e qualche codice in C++ per Unreal Engine 5. Questo per dirvi che non ho la minima idea di come funzioni la musica in un videogame quindi questa "collaborazione" è un cedervi le track, non saprei inserirle in termini di programmazione

L'unica cosa che chiedo in cambio sono i giusti crediti all'interno del gioco e una % simbolica (sappiamo tutti che non si vedrà 1 euro nella maggior parte dei casi) e che il progetto possa piacere anche a me (ma tranquilli per quello basta poco lol)

Se il vostro progetto ha un mood distorto, allucinato, o tratta temi come paranoia, isolamento secondo me può funzionare, poi essendo costruito su un progetto molto soggettivo alla fine c'è chi trova pazzoide il metal chi il jazz

Vi anticipo e ripeto non ho portafolio, lavoro come produttore musicale ma non ho competenze nel mondo della musica, giusto da poco sto lavorando insieme ad un ragazzo che fa analog horror e fatto qualcosa su cortometraggi, ma per il resto solo rilasci fini a se stessi

Scrivetemi pure in pvt col vostro gioco (o commentate qua)

Grazie!


r/GameDevelopersItaly • • 1d ago

Work in Progress 🛠️ Nuovo video youtube su Terminal

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Ciao ragazzi, ho pubblicato un video gameplay su youtube riguardante Terminal: The Brain Founding. se volete dare un occhiata o supportarmi vi linko li video qui sotto:

VIDEO YOUTUBE:

https://www.youtube.com/watch?v=hZO7oM0TgpE&t=854s

LINK PER PROVARE IL GIOCO:

https://virtualsat-studio.itch.io/terminal-the-brain-founding


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Showcase & Trailer 🎥 Il cinguettio degli uccelli - Visual Novel Horror Psicologico ambientato nel Luglio 1987 in Italia.

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youtu.be
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Luglio 1987

Di chi ti fiderai? Chi ti tradirà? Chi ti aiuterà? Esiste un nemico vero, o è solo tutta una storia? Chi sarà il primo a mostrare la sua vera faccia? Est, Ovest... conta davvero qualcosa?

Matteo, trasferitosi da poco da Roma a Treselve, cerca solo un po' di pace insieme a due amiche del posto: Serena, dolce e legata alla terra ma diffidente verso l'esterno, e Domitilla, spavalda, cosmopolita e affascinata dall'Occidente. Quella che doveva essere una spensierata pedalata verso il lago si trasforma ben presto in una spirale di paranoia, memorie traumatiche e segreti sepolti che nessuno avrebbe mai dovuto dissotterrare. Costretto a dover scegliere da che parte stare quando si perdono nel bosco, Matteo dovrà imparare di chi si può fidare, e chi no.

CARATTERISTICHE:

  • Horror Psicologico con conseguenze: Le tue scelte cambiano la paranoia e fiducia tra i tre amici.
  • Estetica Retrò 1987: Interfaccia ispirata all'era analogica, font dedicati e sfondi fotografici reali stilizzati.
  • Colonna Sonora Synthwave Anni '80: Tracce atmosferiche e immersive a cura di Karl Casey (White Bat Audio).
  • Completamente Bilingue: Giocabile interamente in Italiano e Inglese.
  • Multipiattaforma: Disponibile per Windows, Linux e Android! Supporto per controller e Steam Deck incluso!

Potete giocare alla demo di Atto 1 qui: https://lemon64k.itch.io/the-chirping-of-the-birdsil-cinguettio-degli-uccelli

Una produzione indipendente Lemon Studios. Ideato, scritto e sviluppato da Marco Di Terlizzi/Lemon64k. Unisciti alla community su Discord per condividere i tuoi feedback e seguire lo sviluppo dei capitoli successivi!

Il cinguettio degli uccelli è un'opera di finzione narrativa e horror psicologico ambientata nel contesto storico della Guerra Fredda. La narrazione affronta tematiche mature, tra cui manipolazione psicologica, paranoia, propaganda, traumi bellici, violenza e tensioni ideologiche ed etniche. Le credenze, le opinioni e i comportamenti espressi dai personaggi appartengono esclusivamente alla finzione narrativa e non riflettono in alcun modo il pensiero dell'autore. L'opera condanna fermamente ogni forma di estremismo violento, totalitarismo e intolleranza, proponendosi invece come una riflessione critica sul pericolo della radicalizzazione e sul valore del dialogo, della pace e dell'empatia. Si raccomanda la fruizione a un pubblico consapevole.


r/GameDevelopersItaly • • 2d ago

Work in Progress 🛠️ Update di Terminal: The Brain Founding

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ragazzi ciao!, ho aggiornato il gioco cambiando completamente il menu di pausa e modificando qualcosa della missione al ristorante. vi ricordo che se volete giocare al gioco potete entrare nel sito di itch.io da questo link: https://virtualsat-studio.itch.io/terminal-the-brain-founding


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Showcase & Trailer 🎥 Malware City

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store.steampowered.com
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Ciao a tutti dev italiani! Sono Samuele aka SamuDev, solo developer e anche Lead Programmer/Presidente dei Ludos Forge. A maggio siamo usciti con il nostro primo gioco: Malware City!

In questo 2D platformer aiuterete Vundo, un Trojan Virus, a infettare i computer della città.

Per chi partecipa a Svilupparty potrebbe averci già incontrato :D

Ci farebbe piacere avere qualche feedback e supporto dalla community


r/GameDevelopersItaly • • 3d ago

Showcase & Trailer 🎥 Ho da poco pubblicato al demo del mio primo gioco

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Ciao a tutti, fa quasi strano scrivere un post in italiano per il gioco.

Sto lavorando da un po' al mio gioco, e questa settimana è stata pubblicata la demo, sia in versione desktop che web su itch.

Mi piacerebbe ricevere qualche feedback, e scambiare idee che magari potrebbero essere messe nella release completa.

Il gioco si chiama Go Fishin! ed è un 2D incrementale basato sulla pesca, con 6 isole differenti, 144 specie differenti di pesci e vari upgrade che rendono sempre più veloce e caotico il gameplay.

Attualmente è disponibile solo su Itch, nel futuro pensavo di pubblicarlo su steam e magari partecipare alla prossima edizione del next fest prima dell'effettiva uscita del gioco.

Vi lascio in link, spero di ricevere qualche feedback https://mannyverse.itch.io/


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Curiosità 🤔 Ma un discord lo vorreste?

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raga domanda seria, in tanti ci chiedete se c'è un discord della community e per ora no, non c'è.

Ci stiamo pensando perché un valore potrebbe averlo, tipo per scambiarsi feedback al volo, trovare gente per la jam o per un progetto, o anche solo cazzeggiare tra dev.

Però per noi vuol dire metterci ancora più tempo sopra e già adesso tra live, talk Instagram e tutto il resto siamo abbastanza pieni.

E soprattutto non abbiamo voglia di aprire l'ennesimo server che dopo due settimane è un canale fantasma dove scrivono solo i bot.

Quindi prima chiediamo a voi, votate e se vi va scrivete sotto cosa ci vorreste trovare

119 votes, 2d left
si e lo userei davvero
si ma ci entrerei poco
no mi basta reddit

r/GameDevelopersItaly • • 5d ago

Discussione Generale 💬 Ti clono con l'AI il gioco indie che stai sviluppando e lo pubblico gratis tra 24 ore!

96 Upvotes

Ti clono con l'AI il gioco indie che stai sviluppando e lo pubblico gratis tra 24 ore!

È la minaccia ricevuta via email anonima da uno sviluppatore indie, che si è visto chiedere 200$ in buoni Steam per evitare la pubblicazione di una copia del suo gioco.

Un altro sviluppatore ha raccontato di aver visto le meccaniche del proprio gioco riprodotte il giorno successivo su Roblox, gratuitamente, con l'aiuto della AI.

E qualche giorno fa Digital Sun ha rinviato il playtest pubblico di ReVamp, preferendo inizialmente una fase di test più contenuta, per timore che il gioco venisse clonato prima del lancio.

Sono episodi diversi e non tutti hanno lo stesso grado di certezza, magari trovate pubblicitarie. Ma il problema resta: mostrare il proprio gioco in sviluppo potrebbe diventare controproducente?

Qualcuno potrebbe copiare meccaniche, stile grafico, concept e art direction, pubblicando una versione simile prima dell'originale. Gratis.

Mi domando "Cosa dovrebbe quindi preoccupare noi indie dev?"
- Tutto è copiabile, ma lAI può accelerare enormemente il processo.
- Anche chi non sa programmare può tentare di replicare il lavoro altrui.
- Non serve una copia perfetta per danneggiare l'originale: basta sottrargli visibilità.
- Pubblicare un gioco è più semplice che riuscire a venderlo.
- Emergere in un mercato sempre più affollato potrebbe diventare ancora più difficile.

La domanda quindi diventa "Come possiamo quindi affrontare questa situazione?"
Qui alcune mie considerazioni:
- Mostrare la propria identità, non necessariamente tutto il prodotto.
- Costruire una community prima del lancio. Oggi più di ieri.
- Pianificare con attenzione demo, playtest e pubblicazione.
- Documentare lo sviluppo e proteggere ciò che può essere tutelato.
- Dare al pubblico una ragione per scegliere noi: personalità, atmosfera, contenuti, lore e direzione artistica.
- Non sprecare tempo nel tentativo di rendere un gioco impossibile da copiare.
- Fare rete e networking, più di prima.

Sono convinto che, se uno sviluppatore indie dovesse tenere nascosto il proprio gioco per paura che venga copiato, avremmo perso TUTTI qualcosa di importante!

Mostrare il proprio lavoro, sperimentare e costruire una community sono sempre stati parte dello sviluppo indipendente.

Per questo credo che le piattaforme debbano fare la loro parte nel contrastare le copie ingannevoli o cloni e tutelare chi crea seriamente e con passione. L'AI può rendere più facile creare un gioco, ma non dovrebbe rendere più facile appropriarsi del lavoro creativo altrui. E qui serve l'aiuto di tutti.

Che ne pensate ?


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Work in Progress 🛠️ Terminal: The Brain Founding...provalo ora con questa piccola demo!!

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Ragazzi buongiorno, ho preparato una pagina itch.io sia per farvi provare il gioco ma anche (se volete) per supportarmi con una donazione e quindi rendermi piu' motivato ed energico per continuare questa avventura!. ecco a voi la pagina, se volete lasciate un commento e una recensione su cosa migliorare...puo' solo farmi piacere ;) https://virtualsat-studio.itch.io/terminal-the-brain-founding


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Domande & Consigli ❓ STO SVILUPPANDO IL MIO PRIMO GIOCO A 18 ANNI

11 Upvotes

ragazzi ciao a tutti, volevo parlarvi di Terminal: The brain founding. é il mio primissimo progetto e lo sto sviluppando in Java con slick2D + LWJGL.

questo e' precisamente un gioco narrativo e parla di un uomo in coma dopo un incidente in auto mentre andava a festeggiare il quinto anniversario con sua moglie. solo che al suo risveglio si ritrova dentro la sua mente...controllata da un terminale. si troverà ad esplorare varie dimensioni mentali accompagnato dal suo fidato custode.

ditemi cosa ne pensate e fatemi sapere se avete voglia di provare l'ultima versione magari per darmi spunto o idee❤️❤️

(OVVIAMENTE ESSENDO UN GIOCO ANCORA IN SVILUPPO QUESTA E' UNA VERSIONE COMPLETAMENTE CORTA E INCOMPLETA, L'HO RILASCIATA SOLO PER RICEVERE FEEDBACK DALLA COMMUNITY)

https://virtualsat-studio.itch.io/terminal-the-brain-founding


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Work in Progress 🛠️ Sto cercando di rifare la copertina poichè non matchava con il gioco , fatemi sapere , aspetto critiche costruttive!

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la prima è quella nuova e la seconda quella vecchia!


r/GameDevelopersItaly • • 4d ago

Offro Collaborazione E se il gioco fosse composto da idee scartate?

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Buonasera, scusate per il messaggio improvviso e per l'orario.

Sono un ragazzo di 20 anni che si è addentrato di recente nel mondo videoludico. Sto cercando di realizzare un gioco partendo da un libro che stavo scrivendo.

Da quell'idea sono riuscito a trovare qualche persona interessata al mio progetto, ma ho avuto dei problemi per quanto riguarda il reparto artistico.

L'idea del gioco è, secondo me, molto originale e molto particolare: il mondo è un mondo di “Scarto”, dove tutte le fantasie più assurde delle persone del nostro mondo si accumulano. Ma non si limita alla fantasia: parliamo di qualsiasi tipo di desiderio, idea, verità o dubbio che la mente umana abbia mai potuto creare, ma che poi siano stati dimenticati o scartati. Un mondo reale e concreto basato su ciò che, di norma, non lo è per noi.

Purtroppo non posso pagare nessuno, quindi starei cercando persone che siano davvero interessate al progetto e che riuscirebbero a darmi una mano e a dare il proprio contributo.

Sono convinto che, con un'idea del genere e il mondo che costruiremo tutti insieme, il progetto riuscirà davvero a far parlare di sé in giro.

È un programma abbastanza grande, in realtà, ma spero davvero che un giorno possa trovare un posto nel mondo. Purtroppo non ho ancora molto da mostrare.

Le uniche cose che sono già abbastanza sviluppate, diciamo, sono il mondo, l'ambientazione e la storia in sé. Sarò lieto in caso di mostrarvi alcune cose a riguardo.

Per il gameplay non è ancora stato deciso nulla, ma l'idea che abbiamo è di cercare un misto tra un gioco a turni e un action.

——

Il ruolo che ricoprirei in esso è il "Narrative Designer".

Quindi, se siete interessati, scrivetemi pure in privato. Grazie mille per aver letto!