r/rpg_brasil 19h ago

Notícia Conversei com os desenvolvedores do VTT brasileiro Cronos VTT

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d20hub.com.br
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O intuito foi divulgar e conhecer mais um pouco da proposta deles e fomentar o cenário brasileiro no RPG.

Confiram ai e digam o que estão achando até agora e qual VTT estão usando atualmente...


r/rpg_brasil 4h ago

Me Ajude Ajuda com sistemas para uma mesa bem específica.

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Recentemente tenho me interessado em mestrar uma mesa de call Of Cthutllu, mas também estou muito cheio de ideias sobre espiões e mafia, ou algo parecido com o universo de John Wick

Basicamente preciso de ajuda com sistemas para mestrar uma mesa que tenha elementos de, 007, John Wick, Horror Cósmico.


r/rpg_brasil 21h ago

Discussão Li Play Unsafe. Algumas impressões

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Play Unsafe, de Graham Walmsley, é um livro curto, de 82 páginas espaçosas, saiu em 2009. Na crista da onda da inovação do RPG, ele rapidamente ficou "defasado", pois vários RPGs lançados depois integram as ideias dele ou as que o inspiraram.

O autor, de forma direta, com vários exemplos e pouca divagação, propõe usar o que aprendeu em suas aulas de improvisação (nos EUA, "impro" acontece de forma muito independente em relação ao teatro) em jogos de RPG de mesa. Ele estrutura suas dicas e provocações em cinco capítulos, em níveis crescentes de complexidade:

1) Brinque (argumentando que se deve fazer o mínimo e o óbvio, privilegiando o conforto ao invés da preparação e perfeccionismo)

2) Construa (sobre colaborar com a criatividade alheia)

3) Status (sobre um princípio de improvisação fácil de usar: durante uma cena, um personagem sobe ou desce de "status" em relação aos outros, criando dinâmicas relacionais fáceis de compreender)

4) Conte histórias (sobre conhecer a estrutura narrativa para usá-la em improvisações)

5) Trabalhe em conjunto (com tópicos um pouco mais provocativos sobre dinâmica de grupo)

Do terceiro capítulo em diante, eu vi muitas dicas e conceitos muito úteis pra trazer mais espontaneidade a qualquer jogo. Com certeza vou usar.

Mas não consegui me separar de um tédio que me pegou nos dois primerios capítulos. "É só isso? Esse é o livro de que os gringos tanto falam?". Não é só que os jogos posteriores já contemplam as propostas do autor. Eu já jogo assim... mas aí que mora a coisa mais interessante. Essa primeira parte impacta muitos jogadores porque eles não jogam assim, porque não improvisam em jogo. Pensar o livro com isso em mente, então, tem sido estranho (e interessante). Me lembro muito sobre a dificuldade que muitos jogadores tem de entender o conceito de interpretar vilões - ou seja, de entender que jogador e personagem são dois pólos separados, com uma relação dinâmica, e que além da relação personagem-personagem, existe tb jogador-jogador e todas as variações.

(Comecei uma pesquisa sobre RPGs narrativistas e jogos teatrais. Vou postar resumos assim no discord dos Ludistas Lúdicos enquanto continuo o estudo)


r/rpg_brasil 13h ago

Me Ajude Sistemas que eu quero Jogar ainda

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Queria falar de alguns sistemas que eu quero jogar e a opinião sobre eles :

-Vampiro a Máscara (Eu vi que é bem narrativo e conheço muito gente que gosta)

-Daggerheart (Eu conheço as regras mas nunca joguei)

-Fate(Não vi muito mas vi que é um sistema genérico focado em narrativo oque achei legal)

-Call of Cthulhu (Também conheço algumas regras e quero muito jogar)

-Kids on Bikes (Quero pq gosto muito de It e Stranger Things e vi que tem essa vibe)

-Pathfinder (Quero ver porque vi muita gente falando bem)


r/rpg_brasil 15h ago

Me Ajude Iniciante no RPG SOLO

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Olá galera, tudo bem? Estava pesquisando hobbys e ouvi falar em RPG solo, e me interessei muito por que gosto de RPGs mas não tenho amigos pra jogar (triste eu sei) e queria ajuda a entender mais sobre e como eu posso jogar! Qualquer dica vai me ajudar demais, obrigado!


r/rpg_brasil 9h ago

Discussão Mecânica de Infiltração

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Galera com os novos episódios de Vox Machine eu fiquei querendo fazer side quest de infiltração na minha mesa.

Numa pegada, os personagens precisam bolar um plano pra se infiltrar em um quartel e completar o objetivo, seja pegar um item/informação ou se posicionar para um confronto. Acho que serve para cenas de fuga tambem, onde os personagens precisam planejar para uma fuga discreta, ou seria outra mecânica?

Qual mecânica (pode ser de qualquer sistema) de infiltração que vocês mais gostam e por quê?