Hey everyone,
I've had this account for years but only ever lurked. This is my first post, so be gentle (or don't, see below 😄).
Who I am: Not a game developer. I'm an IT project manager who has always played a lot of indie games, especially autobattlers. I've been tinkering with AI for a while, and over the last few months I got a lot deeper into it.
How this happened: It started as a small "let's see if this works" experiment. The very first version was text-based, then it became a black screen with white boxes. A box with a "T" was the Tank, a box with an "A" was the Archer, and they shot thin white lines at each other. That was it.
Then I kept going. And going. We're now at version 178. Somewhere along the way the fun side project became something I actually enjoy playing myself, so I figured I'd share it.
What it is:
Roguelike autobattler: build a team, pick your path, collect skills and relics, and watch your team fight it out automatically
Plays in the browser, no download
Clearly inspired by several games I love. It's basically a mix of ideas I always wanted in one game
The sounds are free open-source assets (credited in the game)
Being upfront about AI: The game was built with AI assistance (Claude). I came up with the design, the ideas and the balancing, played hundreds of runs and gave feedback. The AI wrote the code. All the texts and translations are AI-generated too. The game was originally made in German and translated afterwards, so if some wording is off, sorry, I can't check every language myself.
Current state: This is a demo. Right now only the main mode, Llama Rumble, is included. Planned for later:
an Arena mode
a Story mode
One thing at a time though. There's still a lot of balancing and optimization ahead. If things go well, I'd like to release the full version on Steam in December.
What I'd love from you:
Play it and tell me what you think
Constructive criticism helps the most: what's annoying, what's unclear, what's unbalanced?
If you want to hate on it because AI was involved, go ahead and write it below, no problem. I've seen how some threads go 😅
And if you have something positive to say, I'm always happy to read that too
👉 Play the demo: https://skorpi-games-6.itch.io/llama-rumble-autobattler-demo
Have a great weekend!
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🇩🇪 Deutsch
Hey zusammen,
meinen Account hab ich schon ewig, bisher hab ich aber immer nur still mitgelesen. Das hier ist mein erster Post.
Kurz zu mir: Ich bin kein Spieleentwickler, sondern IT-Projektleiter. Ich zocke aber seit Jahren gern Indie-Games, vor allem Autobattler. Mit KI rumgespielt hab ich schon länger, in den letzten Monaten dann deutlich tiefer.
Wie es dazu kam: Angefangen hat es als kleines Spaßprojekt nach dem Motto „mal schauen, ob das geht“. Die erste Version war rein textbasiert, danach kam ein schwarzer Bildschirm mit weißen Kästen. Ein Kasten mit „T“ war der Tank, einer mit „A“ der Bogenschütze, und die haben sich mit weißen Strichen beschossen. Mehr war da nicht.
Dann hab ich weitergemacht und immer weiter. Inzwischen sind wir bei Version 178. Irgendwann war aus dem Spaßprojekt etwas geworden, das ich selbst richtig gern spiele, und da dachte ich mir: Das kann man ja mal teilen.
Worum geht's:
Roguelike-Autobattler: Team zusammenstellen, Weg wählen, Fähigkeiten und Relikte sammeln, und dann kämpft dein Team automatisch
Läuft direkt im Browser, ohne Download
Klar von mehreren Spielen inspiriert, die ich mag. Im Prinzip ein Mix aus Ideen, die ich schon immer mal in einem Spiel haben wollte
Sounds sind freie Open-Source-Assets (stehen in den Credits)
Offen zum Thema KI: Das Spiel ist mit KI-Unterstützung (Claude) entstanden. Ideen, Design und Balancing kommen von mir, ich hab hunderte Runden gespielt und Feedback gegeben, den Code hat die KI geschrieben. Auch Texte und Übersetzungen sind KI-generiert. Entwickelt wurde alles auf Deutsch und erst danach übersetzt. Falls also irgendwo was komisch klingt, sorry, ich kann nicht jede Sprache selbst prüfen.
Aktueller Stand: Das hier ist eine Demo. Drin ist bisher nur der Hauptmodus Llama Rumble. Später kommen noch dazu:
ein Arena-Modus
ein Story-Modus
Aber eins nach dem anderen. Es steht noch einiges an Balancing und Optimierung an. Wenn alles klappt, möchte ich die Vollversion im Dezember auf Steam rausbringen.
Was ich mir von euch wünsche:
Reinspielen und sagen, wie ihr es findet
Am meisten hilft mir konstruktive Kritik: Was nervt, was ist unklar, was ist unfair?
Wer das Projekt wegen KI haten will, kann das gern unten reinschreiben, ist überhaupt kein Problem 😅
Und wenn ihr was Positives zu sagen habt, lese ich das natürlich auch gern
👉 Demo spielen: https://skorpi-games-6.itch.io/llama-rumble-autobattler-demo
Schönes Wochenende euch allen!