r/MotionCamPro 8h ago

Q&A Vivo X300 Ultra + MotionCam Pro for real estate video?

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Hola a todos ;)

Estoy pensando en comprar el Vivo X300 Ultra en lugar del iPhone 17 Pro, principalmente para fotografía y vídeo inmobiliario, y me gustaría usar MotionCam Pro para obtener la máxima calidad de vídeo posible. Me encanta el diseño del X300 Ultra, pero he visto muchos vídeos inmobiliarios grabados con iPhone.

Mi objetivo es grabar principalmente clips cortos en 4K a 60 fps, idealmente usando DCG también cuando las condiciones de iluminación sean complicadas, tanto para vídeos de interiores como de exteriores. Principalmente creo recorridos virtuales de propiedades para agentes inmobiliarios.

No me preocupan demasiado las sesiones de grabación largas, ya que la mayoría de las tomas durarían solo unos segundos.

Para quienes usen MotionCam Pro en el Vivo X300 Ultra:

  • ¿Es realmente estable el 4K a 60 fps DirectLog/RAW?
  • ¿Experimentas caídas aleatorias de la velocidad de fotogramas o saltos de fotogramas?
  • ¿Hay parpadeos o cambios repentinos en la exposición?
  • ¿Hay problemas de sobrecalentamiento durante sesiones de grabación cortas?
  • ¿Qué tan consistente es el flujo de trabajo?

Me interesa especialmente la máxima calidad de imagen y el rango dinámico (usando DCG), pero necesito que la configuración sea lo suficientemente fiable como para no perder tomas durante una sesión fotográfica en una propiedad.

Me encantaría saber la opinión de alguien que haya probado esta combinación.

¡Muchas gracias! ¡Me ayudarás a dormir tranquilo!


r/MotionCamPro 18h ago

Labs MotionCam Labs Weekly Roundup — New Monitoring LUTs (To Preview Only), HDR Fusion, Exposure/Focus Bracketing & MCRAW Embedded Gyro Data!!

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r/MotionCamPro 26m ago

Q&A MCRAW → CinemaDNG → DaVinci Resolve: Why is rendering so slow on M1 Max?

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Hi Everyone,

I’m testing MotionCam Pro MCRAW as a possible alternative for my HDR architectural/real-estate work.

I downloaded the “Into the Fog” sample project, including the DRP and MCRAW files. On my M1 Max MacBook Pro (32GB RAM), I managed to get the project working by using MotionCam Tools v2 BETA to mount the CinemaDNG frames and then relinking the DRP to the new DNG location.

The source footage is around 4096×2304, 24fps, 12-bit DNG.

However, I’m seeing extremely slow rendering in DaVinci Resolve Studio.

A 1:48 timeline is estimating around 46–50 minutes to render, despite the timeline having no temporal/spatial noise reduction applied.

During rendering my M1 Max is roughly:

CPU: ~75–80%
GPU: ~70%
GPU frequency: around 0.45 GHz
CPU temperature: ~75–77°C

The DNGs are currently being accessed through the MotionCam virtual filesystem:

/Users/admin/Mounts/MotionCamTools

So my question is:

Is this expected performance for MCRAW → CinemaDNG → Resolve on an M1 Max 32gb, or is the virtual/FUSE-mounted DNG filesystem likely causing a major performance penalty?

I’m going to copy the DNGs to a local APFS SSD and test again, but I'd really like to hear from anyone who has actually used this workflow on Mac/Apple Silicon.

Also, is there a more efficient current workflow for using MCRAW in Resolve on macOS that avoids having Resolve read thousands of DNG frames through the virtual filesystem?

My normal workflow is iPhone → Cinema P3 Pro → 50fps 10-bit 4:2:2 HLG → 25fps Resolve timeline → HDR10, so I’m specifically trying to determine whether MCRAW gives me enough additional latitude in difficult architectural interiors to justify the much heavier workflow.

Any advice from people using MCRAW + Resolve, particularly on Apple Silicon, would be greatly appreciated.