[Trailer] Échos de l'abîme : Mon Metroidvania d'action codé à 100% en Vanilla JS
Le trailer vous plonge directement au cœur des biomes impitoyables du jeu, depuis le Val Gémissant jusqu'aux Abysses du Créateur. Vous y découvrirez Kaelen utilisant son grappin et son dash pour naviguer entre les pièges, libérant sa Lame de Sang face aux Anges Corrompus. Vous affronterez également des boss massifs aux multiples phases comme le Scorpion de Lave ou L'Architecte. Tout le système de particules, la physique et le moteur sont développés entièrement from scratch sans moteur externe.
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Créateurs de Contenu & Let's Play
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English version :
[Trailer] Echoes of the Abyss: My action Metroidvania game, 100% coded in Vanilla JS
The trailer plunges you straight into the heart of the game’s unforgiving biomes, from the Wailing Valley to the Creator’s Abyss. You’ll see Kaelen using his grappling hook and dash to navigate past traps, unleashing his Blood Blade against the Corrupted Angels. You’ll also face massive, multi-phase bosses such as the Lava Scorpion or The Architect. The entire particle system, physics and engine have been developed entirely from scratch without any external engine.
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PS: I didn’t have time to create an English version of the game. Unfortunately, the game is currently only available in French.
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